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Investigación en Argentina: 4 de cada 10 jóvenes se vinculan con el juego

Focus Gaming
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·Mars

Gaming machine gross revenue was AU$339.3m.

Australia.- DWS Hospitality Specialists has reported that gaming revenue in Queensland was AU$339.3m in August. The figure was up 13.3 per cent year-on-year and 3.8 per cent compared to the previous month. Clubs’ market share rose to 42.7 per cent while hotels’ share declined to 57.3 per cent.

Metered wins at clubs rose by 14.5 per cent in year-on-year terms, while hotels’ metered wins increased by 12.5 per cent. The majority of local government areas saw an increase in metered wins in year-on-year terms. Gladstone had the highest increase at 18 per cent, followed by Ipswich (17.3 per cent) and Fraser Coast (17 per cent). In terms of average daily revenue, Logan, Ipswich, and Brisbane were the top performers.

Así lo concluye el estudio «Apostar no es un juego» que será expuesto oficialmente a fines de septiembre en la UBA.

Argentina.- Tres expertos en política y comunicación, los licenciados Constanza Alonso, Fernando Cabani y Martín Romeo, llevaron a cabo una investigación titulada «Apostar no es un juego», con el fin de entender la tendencia que preocupa hoy a instituciones, a las familias y al estado: los niños y jóvenes incursionando en el juego de azar.

El estudio abarcó 360 localidades en las 24 provincias del país. Más de 9,000 hombres y mujeres de entre 15 y 29 años participaron voluntariamente en el estudio, con el apoyo de universidades, ONG, y dirigentes de diversos partidos.

Ver también: Impulsan un nuevo proyecto para intensificar los controles de ingreso a sitios de apuestas en la Provincia de Buenos Aires

El próximo lunes 30 en la Facultad de Ciencias Sociales de la UBA, se compartirán todas las conclusiones de la investigación. Aquí algunos datos destacados del informe, según Clarín, que ilustran la magnitud del problema:

Entre los puntos más destacados también se encuentra la existencia de sitios ilegales. En estos hay escaso o nulo control, y se muestra atractivo a jóvenes de tan solo 11 ó 12 años. Argentina, lamentablemente, se encuentra en desventaja en este aspecto.

El país es «ideal» para la expansión del juego en línea, similar a Brasil, donde la pasión por el fútbol impulsa este fenómeno. Esto no solo se debe a la afición de los potenciales apostadores, sino también porque los clubes han encontrado en estas plataformas nuevas fuentes de ingresos, como ocurrió anteriormente con la transmisión televisiva.

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