在快節奏的 iGaming 世界中,很少有遊戲類型能像崩潰遊戲(Crash Games)一樣迅速而有力地吸引玩家和注意力。
Smartsoft 和 SPRIBE 兩家發展迅速的遊戲提供商分別通過他們旗下的崩潰遊戲(Crash Games)JetX 和 Aviator 快速贏得市場,雖然它們沒有公布其收入,但它們的遊戲已經成為了業內公認最賺錢的遊戲。
他們成功的秘訣看似簡單——將快速的遊戲玩法與潛在的巨額回報的誘惑結合起來。
但對於精明的開發商和運營商來說,這種形式的崩潰遊戲代表著一座等待開發的金礦。
它們究竟是如何利用這些遊戲和機制的集合來獲得可觀的利潤呢?PASA將帶領大家逐一解析,並帶大家解鎖利用崩潰遊戲致富的技巧。
什麼是崩潰遊戲(Crash Games)
崩潰遊戲(Crash Games)是今年來迅速在iGaming行業內流行起來的線上博彩遊戲類型。其投注規模對比傳統老虎機遊戲已經足以望其項背。
這類遊戲的玩法簡單但充滿刺激:其核心邏輯是玩家在一個不斷增加的乘數上下注,而乘數會在某個隨機的時間點“崩潰”(即停止增長)。
玩家的目標是在乘數崩潰前兌現其獎金,而玩家需要在“儘可能獲得更高的乘數獎金”以及“失去下注金額”之間做出明智選擇,越接近崩潰點兌現獎金的玩家,則能或者當次遊戲中更高的獎金。
這種遊戲之所以吸引人,部分原因在於其即時性和高風險/高回報的特點。
玩家可以在短時間內進行多次遊戲,快速體驗到贏得高額獎金的刺激。
一般來說,崩潰遊戲會採用簡單的圖形和界面。
但其核心機制能夠帶來極大的玩家粘性,因此在全球範圍內迅速普及,尤其是在年輕玩家中間,年輕玩家正是崩潰遊戲最主要且忠實的受眾。
這些遊戲的設計往往也包含一些社交元素,如即時排行榜和多人遊戲模式,進一步增強了玩家的參與感和競爭性。
下面我們就介紹一下目前市面上最為經典的兩款崩潰遊戲。
分析 JetX 與 Aviator
JetX 與 Aviator 都是2018年開發的遊戲,它們的成功PASA將他們總結為——填補了市場的空白,解決了用戶的痛點。
Smartsoft Gaming 於 2018 年開發了開創性碰撞遊戲 JetX ,JetX 的面世,可以說是為崩潰遊戲設立了行業標準,或者說正是 JetX 創造了崩潰遊戲的概念。
JetX 在 70 多個國家廣受歡迎,並在近期獲得了 SIGMA 非洲大獎頒發的“2024 年最佳崩潰遊戲”大獎。
對於玩家來說,JetX 最突出的元素之一就是遊戲的簡單規則,通過直觀的用戶界面 (UI) 設計,玩家可以輕鬆了解獲勝和失敗的機制。
這款崩潰遊戲遵循了標準化的開發流程,其中數學模型是其成功開發的基石。
這兩點從當前看來都不是什麼能夠打出差異化的特點,但在當時來說,JetX 的成功就是基於其遊戲開發的獨創性。
所以說 JetX 填補了市場的空白,而真正擊中用戶痛點的並藉此大放異彩的則要數 SPRIBE 的 Aviator(飛行員遊戲)。
同樣是 2018 年推出的 Aviator 在過去的 12 個月中與 2,000 多個品牌合作,並在 20 多個受監管市場獲得許可。
全球每月活躍玩家已經超過 1000 萬,最高峰每分鐘產生超過 165,000 個投注,同時下注超過 10,000 個,稱它是世界第一併不為過。
崩潰遊戲 Aviator 集快速、社交性強、刺激的遊戲體驗與一身,完美契合千禧一代觀眾在娛樂和消費時的需求。
PASA前面提到過,千禧一代正是這種從2018年興起的崩潰遊戲的最主要受眾,因此能抓住這批受眾的痛點至關重要。
Aviator 的遊戲藝術設計和動畫工作做得相當精緻:遊戲中,玩家會作為飛機的飛行員,隨著飛機的上升,玩家得賭注會成倍增加,目標則是在飛機飛出屏幕之前兌現利潤,一旦飛機飛出則為“崩潰”,此時遊戲結束玩家將失去賭注。
儘管 Aviator 的機制同樣簡單,但簡單的遊戲機制是崩潰遊戲的必備要素。它同時擁有多項功能——比如即時聊天,遊戲中允許玩家相互交流、跟蹤彼此的統計數據和交易策略。
Aviator 之所以能夠成功,正是因為結合了崩潰遊戲的曲線機制和社交互動(多人遊戲與排行榜),並且提高了用戶友好度和畫面吸引力。也就是PASA總結的,抓住了用戶的痛點。
分析玩家需求並賺取豐厚回報
根據英國博彩委員會 2022 年的一份報告發現,在調查的四周時間內,32.6% 的 18-24 歲年輕人曾進行過線上賭博,這表明年輕受眾正在逐步成為線上遊戲的主力玩家。
因此,了解年輕一代玩網路遊戲人數增加的原因可以幫助遊戲開發商打造出屬於未來的遊戲。
在這個快節奏的時代,年輕一代面臨著前所未有的壓力與挑戰。
他們渴望在日複一日的生活與工作壓力中尋找釋放的出口,崩潰遊戲的設計理念通常基於簡單而又具有挑戰性的遊戲規則,玩家需要在各種極限條件下完成任務,這種設定恰好迎合了年輕人追求刺激與自我超越的心理。
遊戲中的挑戰與現實生活中的壓力相互映射,使得年輕人在遊玩的過程中獲得一種虛擬世界的掌控感,從而在心理上得到暫時的解脫和滿足。
而最能給予年輕人強烈吸引力,還在於其中的社交屬性。
這不僅僅讓玩家在遊玩的過程中享受到遊戲本身的樂趣,更能通過遊戲結交朋友,分享彼此的挑戰經曆與成就。
在孤獨感日益加劇的現代社會,這種互動性的遊戲體驗無疑為年輕人提供了一個尋求歸屬感和認同感的平台。
眾所周知,年輕人群體是很難吸引的受眾。
但 JetX 與 Aviator 已經給我們提供了前車之鑒,我們也逐漸找到了難以捉摸的未知因素,不僅可以吸引這些未來的玩家,還可以讓他們繼續玩下去。
因此當我們設計崩潰遊戲的時候,可以圍繞這幾個要點:
1.核心機制
“崩潰遊戲”的核心機制可以說是最為貼合年輕受眾的機制,使其有別於傳統的老虎機和案頭遊戲。
碰撞遊戲重點在於把握時機——找到最大化潛在贏利和避免碰撞之間的最佳平衡點。在設計崩潰遊戲時,一定要避免過度的遊戲化,千萬不能把玩家遊玩和投注的過程設計得過於複雜。
大道至簡,正是崩潰遊戲得這種簡單性加上快速的節奏才能吸引了那些尋求快速有趣體驗的玩家上手。
2.社交功能
多人遊戲、排行榜、交友功能能夠有助於遊戲吸引觀眾。
千禧一代的年輕玩家對於社交功能的熱衷是前所未有的,這點在PASA過去的文章也提到過,因此社交化的遊戲能夠在年輕玩家中更好地發展,也有助於遊戲內部用戶的主動裂變。
3.用戶友好
運行流暢,遊戲畫面設計出眾的遊戲更能讓玩家留存,以及移動優先的遊戲內容的能夠與受眾群體建立更好聯繫。
除了遊戲形式的偏好外,年輕玩家還傾向於某些支付方式,例如,加密貨幣正變得越來越普遍,尤其是在崩潰遊戲中。
自動兌現、特殊獎金等功能都能夠提升遊戲體驗。
除去以上幾點,創新對於確保供應商的持續成功至關重要。JetX 能夠成為第一個吃到螃蟹的遊戲,正是因為它的創新性,開發思維確保其遊戲保持著新鮮和吸引力。
總之,這些要素相互影響,共同構成了崩潰遊戲的整體框架。開發商需要綜合考慮這些要素,以確保遊戲既具有吸引力,又能提供持續且有意義的挑戰。
PASA認為崩潰遊戲的未來仍然具有巨大的發展和創新潛力,如果我們能夠做出超出玩家期望的體驗,設計出融合技巧、策略和運氣,提供無限的刺激和一流的品質,那麼我們也能搶下屬於我們自己的一片“崩潰”市場。
我們期待與各位讀者共同探討更多關於崩潰遊戲與遊戲開發的獨到見解,並誠邀您關注全球暴富行業出海資訊平台PASA,獲取更多一手暴富行業資訊。
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