GGR為 Gross Gaming Revenue 的縮寫。
有些企業則是會使用另一個詞 GGY(Gross Gambling Yield)。兩者意思相同,均是博彩毛利。
GGR,是最為通用的博彩業業績指標。它指一個時間段內玩家賭輸的總金額,也就是賭場的毛利,計算為:總下注數 — 總撥出數 ( 玩家贏的錢 )。
還有一種演算法叫 NGR — 博彩淨利,計算為:總下注數 — 總撥出數 — 總獎金撥出數(額外搞活動送的籌碼)- 總博彩稅撥出。
聽起來很簡單?
那麼我告訴你,GGR 還有另一個演算法:
總下注數 X 殺率
所謂殺率,就是總下注數裡有多少百分比會輸掉。
眾所周知,博彩即使莊家不出老千,也不是公平的遊戲。即使按標準玩法理論值,blackjack、百家樂甚至是丟篩子這些相對公平的遊戲,一樣存在有 0.5%-20% 不等的 house edge。
撇開「無限資金 bug」,莊家希望玩家:
一直賭,賭大一點(流水才大) 所以賭場會控制實際的 House Edge,尤其是網路博彩中操作空間更大。
這個結果就是殺率太小了不賺錢,太大了沒人玩了。你不能讓客戶一直輸,也不能讓客戶一直贏,並且你需要給客戶賠率上的確定性,客戶也要對這個確定性有共識。