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很多人只知道Telegram是幣圈和跨境用戶常用的社交平台,但它在遊戲推廣領域同樣具有巨大潛力。特別是在東南亞、拉美和東歐市場,Telegram用戶活躍度高,廣告競爭低,遊戲廣告往往能實現低成本高轉化。本文以一個真實案例拆解某東南亞手遊在Telegram上的廣告投放全過程,展示如何從零策劃,到最終跑出CPC $0.09、註冊轉化率17%、7天新增註冊2.3萬+的成績。項目背景:遊戲類型為MMORPG,目標市場包括菲律賓、印尼、馬來西亞和泰國,面向18-35歲男性手遊活躍玩家。投放預算$2000,為期兩周,目標是獲取註冊用戶並提升遊戲內留存。為何選擇Telegram投放?主要原因是低成本、目標精
從今天開始,廣告不僅會出現在頻道底部,還可能會出現在頻道的帖子之間。這一消息也得到了專註於 Telegram 廣告的代理機構 OneSpot 和其他媒體的確認。與普通帖子不同的是,廣告右側會有一個「叉」按鈕(如封面圖所示),以供關閉廣告。具體情況:廣告展示方式由平台決定:廣告主無法自行選擇廣告的具體顯示位置,一切由 Telegram 平台自動安排。早期測試的蛛絲馬跡:兩年前,Telegram 案頭版客戶端的代碼中已經出現了管理帖子間廣告展示的功能。從那時起,部分用戶偶爾會因技術問題或系統故障在帖子間看到廣告。2021年11月,Telegram 開始向超過1000訂閱的頻道插入底部廣告Teleg
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