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時至今日,市面上的移動應用程序總量已經超過了440萬個,每個移動設備用戶的App平均下載數量為11-20個,7成左右的App下載量少於5000次。由此,移動應用市場的競爭之激烈可見一斑。越來越多的開發者亟待獲取更多下載量,那麼,除了投放大筆預算到買量推廣中以外,是否還有其他辦法呢?我們收集了有關用戶獲取策略和ASO方面的一些適用於移動應用產品生命周期內多個階段的tips,以期能夠幫助大家開啟獲得更多自然下載量的思路。眾所周知,用戶們習慣在應用商店中尋找與他們需求相關的App並進行下載,因此我們的工作也應該圍繞這一點展開。這樣看來,用戶獲取也並非難事,但我們必須了解影響用戶決定是否下載某個App
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