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直播社交與Slots遊戲聯手出海印尼:借力本土網盟廣告的成功策略

直播社交與Slots遊戲聯手出海印尼:借力本土網盟廣告的成功策略

印尼作為全球第四大人口國,擁有超過2.8億人口,其中18-35歲的年輕群體佔比高,是遊戲市場的主力軍。隨著移動互聯網的廣泛普及,超過70%的互聯網用戶通過智能手機接入網路,這為直播社交和Slots遊戲的推廣奠定了堅實基礎。印尼多元的文化和旺盛的娛樂需求,使得本地化內容成為吸引用戶的關鍵,而直播社交功能恰好滿足了用戶對社交互動的強烈需求。2024年印尼遊戲市場規模預計將達15億美元,且移動遊戲佔據主導,Slots遊戲在市場中也表現出較高的接受度。出海印尼的成功經驗,離不開精準的用戶定位和對本土廣告資源的有效利用。目標用戶通常鎖定在18至35歲的年輕男性,重點覆蓋雅加達、泗水、萬隆等主要城市。通過

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