大家都知道我在英国工作,小编一直在跟我聊,说社区里也有不少人是好学的,不全是八卦类内容,之前发过两个帖子,我看好奇的人也挺多,那我就简单分享一下吧。
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概率工程师的技能要求
相比大多数软件开发岗位,概率工程师的技能门槛相对较低,入门要求并不算高。
入门级别所需技能
高中基础概率知识(50%)
主要是高中数学中的排列组合和概率相关内容。只要熟练掌握这部分知识,就已经具备了成为概率工程师的核心技能的一半。
Excel基本操作(20%)
需要掌握基本的查表函数、四则运算函数,以及一些基础的表格操作。更高级的Excel技能可以在实际工作中逐步学习。
基本编程能力(30%)
常用的语言以 C/C++ 为主,但对面向对象编程的要求不高,只需要掌握循环结构和函数调用的概念即可。
正是由于需要一定的编程基础,所以这个岗位通常更适合具备一定编程能力的人,而传统的游戏设计师(Game Designer)反而较难转行做概率工程师。同时,由于该岗位涉及数学和编程,部分程序员也可能不会优先选择这个职位,因此竞争相对较小,只要具备基础概率知识+基础编程能力,就有机会进入这个行业。
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进阶级别所需技能
如果已经成为概率工程师,那么可以进一步提升以下技能:
熟练计算各类游戏特性
作为资深概率工程师,必须掌握各种常见 老虎机(Slot)玩法的数学计算方法,同时对非老虎机类游戏也要具备计算能力。
马尔可夫链(Markov Chain)是这个领域中最关键的知识点,一旦掌握它,计算大多数游戏的特性都会变得更加轻松。
Excel 进阶功能
为了提高工作效率,需要深入学习更多复杂函数,并掌握VBA 编程 以便编写宏(Macro),同时善用Excel插件(Add-ins)进行自动化计算。
游戏分析与设计
这是一个资深概率工程师最核心的能力之一,最终的目的是设计出市场欢迎的游戏,帮助公司创造盈利。
这一技能的提高,除了需要不断计算与优化外,还需要 长期玩游戏、分析玩家心理,深入理解玩家的需求,才能真正精通。
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概率工程师的主要工作
游戏设计
负责游戏规则、主题、图案、赔率表等设计工作(部分可能由制作人负责)。
概率计算
根据游戏规则计算各类概率数值,确保游戏机制的合理性和可玩性。
模拟测试
编写模拟程序进行测试,并与概率计算结果进行交叉验证,以确保计算准确性。
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次要工作
游戏数据分析
当公司游戏数量较多时,需要对所有游戏的数据进行汇总分析,优化游戏体验。
市场数据分析
监测游戏在市场上的表现,收集玩家反馈,并将数据与模拟结果进行比对,以优化未来的游戏设计方向。
文档撰写
编写游戏设计相关文档,供公司内部参考;如果游戏需要获得认证,还需要准备特定的技术文件提交审核。
概率工程师的核心工作就是通过数学建模和数据分析,确保游戏的概率机制合理,并结合市场数据不断优化游戏玩法,是游戏行业中一个兼具技术与数据分析的岗位。
欢迎大家与我交流,如果有那么一点机会能推动博彩行业正规化,我还是乐意的。

应PASA小编要求,分享一下概率工程师的一些必要技能和工作内容


关于海外工作的那些事
如果你对现有的offer有疑惑,可以在此发问,如果你对现有的工作有间接也欢迎你分享。请你知道,总有人在关心你的安危
评论区0
在下佩服

英国怎么去呀

看我之前帖子
牛逼啊,楼主,带带弟弟

重点是,薪水多少?

初级入门3000U左右吧
马尔可夫链看过一些,完全看不懂

沉下心学学,不难的
求介绍下工作

老哥在英国干这个的?你们那边的菠菜环境咋样?

安全,舒适,可以看我之前的帖子
钱都让你们数学好的赚了
排列组合就吃天下了,真的,没有那么高深

是的,都是排列组合,因为涉及到赔率计算

谢谢分享,虽然我学不会
逐渐高端

你们园区也挺高端的
/ 没有更多了 /