最近在复盘老虎机设计,发现一个很现实但残酷的规律:有些玩家,越输越不走,越杀越上头。
在玩家眼里,老虎机是个神秘又强硬的“对手”。输了,他们不觉得机器有问题,只会怪自己“今天运气不好”,于是不断加码、续投、想翻本。
尤其是那种情绪型、赌徒型的玩家——杀得越狠,反而越激起他们“我一定要赢回来”的执念,像被机器施了魔法一样,越打越上头。
旁边人也跟着喊:“快吐了快吐了”,一群人抱团自嗨。
但注意:杀数不是越大越好。杀太狠,连个希望都不给,连奴性玩家都受不了,新玩家更是掉头就走。
真正懂设计的都知道,杀,要杀得有节奏:
偶尔给点甜头(小爆),让人感觉“有戏”;
中段控制杀数回收利润;
关键时刻放一次大回吐,制造“这台机要起飞了”的幻想;
最重要的是——让玩家觉得自己差一点就赢了,沉迷感就来了。
总结一句话:杀数要狠,但不能无情,要让人痛着、追着,但不绝望。
这才是拿捏人性的最高境界。








冷知识,杀数越大玩家越投入

来点干货吧
治安很乱,八卦很多,但是学习知识一样重要哦,任何与行业发展相关的话题都可以在此发展
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龟头哥说的都对
从一个悖论里发觉另一个悖论
赌徒心态

印度龟也开始分享知识了,不分享旅游了?
哈哈,没时间
你说的这种情绪化用户还是比较少的
杀数高留不住用户,杀数低赚不到钱。
又有人说杀数不要太高
/ 没有更多了 /