Stake正在进行一场野心极大的颠覆。
在传统博彩产业中,一般结构是:游戏商开发内容,包网商集成平台,运营商引流变现。若运营商本身无研发能力,就要依赖包网商或API供应商获取游戏。而Stake正试图把这套结构打碎:不只是做运营商,更要跨越所有环节,构建属于自己的博彩宇宙。
这就是Stake的野心:打造博彩界的Steam。
Stake目前不容小觑。全球月下注量超100亿次,处理过3000亿笔下注,掌握全球比特币交易量4%,从加密起家到支持法币,已成为全球博彩独角兽。在此基础上推出的Stake Engine,本质是一个远端游戏服务器(RGS)平台,提供SDK、数理引擎、部署工具和数据分析,允许开发者绕过中间商、无需自建基础设施,即可开发并上线游戏,按GGR分润10%。
从结构上看,Stake正在挑战博彩内容分发的原有中间层,让游戏开发者直接对接生态本身。
这类似Steam之于独立游戏开发者:提供技术、发行、变现的全套链路,吸引优质内容反哺平台。只不过Stake比Steam更激进,它自己就是最大的流量池、最大的运营商。一旦跑通,将颠覆传统博彩业运作模式。
首先,它会削弱传统中间商与分发平台的地位。对于无研发能力的小公司而言,包网商依旧有价值;但对于有技术能力的对象来说,未来谁还愿意让出中间利润?
其次,它将改变游戏商与平台的博弈格局。过去运营商要从游戏公司买内容,变成游戏商主动投奔平台,没有锁定期、没有签约门槛,理论上人人都能参与。
当然,要成为博彩界的Steam,光靠开放还不够,关键还在于生态稳定性。Stake的用户结构、支付、合规、用户生命周期管理,必须强大到足以支撑海量第三方内容。否则游戏再好,没人玩一切都是空谈。
对个人开发者而言,Stake Engine虽然开放,但机会暂时仍集中在中大型工作室手中。目前进入Stake投注榜前50的游戏,无一不是成熟团队所产,比如《Jawsome》与《Serpentina》都是由拥有Stake长期合作经验的Massive Studio与Twist开发。
Stake这一轮操作,本质上是用共享生态整合行业,重构平台控制力。既要当裁判也要当球员。它不是Steam的模仿者,它想成为博彩界第一个全栈整合者。
博彩业格局已进入新宇宙,保持进步方可保障基业长青。

野心巨大的Stake想成为博彩界的Steam

来点干货吧
治安很乱,八卦很多,但是学习知识一样重要哦,任何与行业发展相关的话题都可以在此发展
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听说背后是中国老板,有格局

嘘~

stake不是最近老被罚么

素材问题,会解决的。
就是得颠覆,现在包网代码老成什么样了?他们能赚到钱简直不可思议

存在即合理听过吗
单一平台就贪心吃掉整个市场,痴心妄想,每个国家都能形成一定的利益集团进行保护。不想让你进你就永远别想进

你是不是想说,有些博彩公司会通过政府力量对抗他?
回复 十五年博彩从业观察 : 是的!
想成为Steam路很远

不踏出第一步怎么会成功
所以,这到底是什么,我还是没看懂

先去了解一下Steam
牛啊,牛啊,看不懂
狗推干不了那么高级的活
搞来搞去都是一帮开发者换着服务方式,跟我们没关系

可以有关系,加油
太高端了,搞不动
/ 没有更多了 /