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日本赌博风云录:从街头弹珠到网络博彩,弹珠真金游戏能否瓜分这个1100亿美元的大市场,并成为日本赌徒的新宠?

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·英国

在2024年3月发生的一个案件大家应该都略有耳闻:日本职棒大联盟球员大谷翔平的翻译水原一平从大谷翔平的手中窃取了近 1700 万美元来偿还体育博彩债务。

水原一平被曝出在博彩中一共投入超过数亿美元,赢的投注有1.42亿美元,输的赌注约1.83亿美元,净亏损4100多万美元。

虽然这发生在美国,但事实上,日本是拥有着世界上最大量赌徒的国家之一。

日本通常被视为理想国家,人均寿命长、肥胖率低、酗酒者和吸毒者人数很少。

但是日本许多人都无法抵挡赌博的诱惑,这点在世界范围内几乎不为人知。

相信不少业者对这个问题都很感兴趣,在本文中,PASA将在审视日本赌博的现状和未来,尝试通过数据为大家分析出日本在线博彩的机会,并找出适合我们布局的热门赛道。

日本赌徒众多,每 20 个日本人中就有 1 个是赌博成瘾者

根据《日本经济新闻》的官方数据,日本的赌博成瘾率几乎是世界最高。2014年,厚生劳动省公布,日本赌博成瘾率达4.8%(男性8.7%,女性1.8%),赌博成瘾者人数达536万人,其中男性 438 万人,女性 98 万人。

研究小组指出,“与世界上大多数国家相比,成年人的比例只有1%左右。”可见日本的这个比率已经相当高。

这主要是由于弹珠机和老虎机的传播所致。而弹珠机,也就是人们常说的柏青哥(Pachinko)属于是日本的赌博传统。

早在在江户时代(1603-1868 年),双陆和Cho-Han就已是日本常见的赌博形式,尽管它们经常受到禁止。

日本政府有史以来就对赌博持怀疑态度,因为担心赌博成瘾和社会问题。明治维新期间,多种形式的赌博被定为犯罪,但同大部分禁止赌博的国家一样,非法赌博在地下场所仍然蓬勃发展。

在进入现代后,日本政府开始允许某些形式的赌博,主要集中在可以受国家监管的活动,包括赛马、自行车比赛、摩托艇和摩托车比赛、体育彩票等。

2018 年,日本通过了《综合度假村 (IR) 促进法》,允许在较大的综合度假村内开发陆基实体赌场,尽管实体赌场可以合法开发,但这些赌场仍受到严格监管。

而日本标志性的赌博现象,就要数弹球机柏青哥(Pachinko),弹球机起源于 20 世纪初,是一种兼具弹球和老虎机功能的机械游戏。其现代形式在二战后逐渐成型,并迅速成为一种文化主流。

尽管弹球游戏被归类为娱乐活动,但它通常被视为一种赌博形式,因为玩家可以用赢来的钱(小金属球)换取奖品,然后可以在附近的“特殊兑换中心”兑换现金。这一法律漏洞允许弹球游戏店在不违反反赌博法的情况下运营。

20 世纪 90 年代,弹球游戏店蓬勃发展,到 21 世纪初期,弹球游戏已占到日本休闲产业收入的近一半。

随着时代发展,弹珠机的演变催生出更复杂的机器,融合了数字和物理游戏元素,类似于赌场里的老虎机。这些机器吸引了大部分的日本赌博玩家。

弹球游戏在日本文化中已经根深蒂固,几乎每个城市都有弹球游戏厅。

也正是日本赌徒对弹球机的痴迷,为日本衍生出了如此众多的玩家,根据《东京周末》的估计,日本弹球机玩家最多一度超过3000万人。

玩家数量庞大,加上对游戏的痴迷,自然日本的赌博成瘾问题也就相对严重。

根据《经济学人》的一份国家赌博损失统计显示,美国、中国、日本、意大利和澳大利亚是国家损失最多的前五名国家。

虽然按人均成年人赌博损失计算,排名前五的国家分别是澳大利亚、新加坡、爱尔兰、芬兰和美国,日本没有进入前15名。

但正如我们前面提到,日本的大多数赌博行为并未反映在数据中,因为地下赌博的的蓬勃发展,要获取完整数据非常困难。

因此,日本的赌博玩家很可能比3000万要多出非常多!

日本监管严厉,只允许公开竞赛的博彩

前文聊到日本赌博史时提到过,日本严禁赌博,赌博者最高可处以50万日元罚款,多次惯犯赌博罪则更为严重,最高可判处3年有期徒刑。

尽管如此,“公共竞赛”的赌博是合法的,例如赛马、自行车赛、赛艇、赛车和体育彩票等等,由于投注这些赛事的回报率(赢回的赌注资金百分比)约为 70-80%,因此日本政府认为这能有效控制赌博对社会的影响。

日本政府甚至还一定程度上鼓励举办这些活动,利用著名演员进行广告宣传,营造正面形象,一些场所甚至开始设立家庭包房,举办家庭活动。

日本政府试图通过大力发展合法竞赛博彩,而减少日本的赌博成瘾问题,但很明显这样的举动,并不能把日本玩家的从弹珠机中拉动过来。

因为根据数据,所有这些合法赌博的产值加起来,都不如弹珠机的市场大。

如赛马(4.3 万亿日元 = 310 亿美元)、自行车赛(1.2 万亿日元 = 83 亿美元)、赛艇(2.4 万亿日元 = 170 亿美元)和赛车(1100 亿日元 = 7.8 亿美元)。

包括彩票(2022 年为 8300 亿日元 = 59 亿美元)和体育彩票(2023 年为 1200 亿日元 = 8.5 亿美元)。

所有市场加起来,约650亿美元。

而根据《DK-SIS白皮书2024》数据显示,2023年弹珠机市场的销售额为15.7万亿日元(约合1100亿美元),接近公共竞赛赌博总销售额的两倍。

前文提到过,弹珠机赌博实际上是利用法律漏洞。

弹珠机就像一台精密的机器,玩家用现金购买称为 Pachinko 球的小银球,然后将它们放入机器中。如果它们落在你瞄准的洞里,就会有更多的球出来。

还有一种叫做 Pachi-slo(パチスロ)的机器,类似于老虎机,但与弹球机的可玩性和技巧性不同,更接近与老虎机的玩法。

日本的第一家弹珠机店于 1930 年在名古屋开业,并在 1990 年代的经济巅峰时期,日本有超过 17,000 家弹珠机店。此后,数量逐渐减少;2023 年,弹珠机店数量为 6,734 家。

对于日本人来说,弹珠机就像超市、咖啡馆和理发店一样熟悉。

由于日本刑法第185条规定,“仅以暂时娱乐为目的而下注”的赌博行为,不成立赌博罪,一般例子比如指“掷硬币输的人请酒喝”等情形。

弹珠机就是利用这个法律漏洞来运营的——玩家可以用赢得的弹球在弹球店换取零食等奖品。这并不算违法,因为零食属于“临时娱乐物品”。

同时他们还可以用弹球换取密封在塑料容器中的神秘物品,称为“特殊奖励品”。

事实上,大部分的弹珠机玩家都是这样做的,他们把这些“特殊奖品”带到由独立公司经营的奖品兑换中心,这些兑换中心通常位于弹珠机店附近,然后出售以换取现金。

甚至在当地弹珠机的场所都有这个不成文的规定,顾客经常会询问赌场工作人员奖品兑换中心在哪里,在这种情况下,工作人员通常都会回答:“我不知道。”但最终似乎所有顾客都能找到奖品兑换中心的通道。

因此我们不难想象,如果能在日本做一个弹珠机的线上游戏,他的受欢迎程度会有多高。

在线赌场在日本非法但却蓬勃发展,日本市场是否可以吸取印度经验?

因为弹珠机场所通常与上班族和老一辈有关,而年轻人对在线游戏和数字娱乐的兴趣越来越大。

在日本,使用和投注在线赌场被视为赌博犯罪。

话虽如此,根据东京警视厅网站的数据,因在线赌场赌博相关犯罪而被捕的人数很少,2021 年为 127 人,2022 年为 59 人,2023 年为 107 人。

实际在线赌场玩家的数量肯定要高于这个数字很多,而逮捕人数如此之少,其一是因为在线赌场的服务器位于海外,很难识别和阻止连接。其二,则是日本对于在线赌场监管实际上并不严格。

根据数字分析公司 SimilarWeb Japan 的调查发现,2021年9月,来自日本的在线赌场访问量约为8300万人次。

在线赌场网站的访问次数从 2018 年 12 月的每月约 100 万次暴增到去年 2023 年 9 月的约 1 亿次,增幅为 2000 万次,平均每人增加120次。

此外,根据鸟畑洋一(静冈大学人文社会科学学院教授)以及东京组织“赌博成瘾问题研究小组”的数据,2023年与在线赌场相关的咨询占总数的20.3%。

“如果你看一下一家在日本经营非常受欢迎的在线赌场的公司的财务报告,就会发现其在日本市场的收入在过去三四年里一直在快速增长。2016年为0.57亿英镑(84亿日元),到2020年达到1.965亿英镑(约270亿日元),该公司按国家划分的利润率几乎翻了两番,2017年日本增速为8%,但2020年增加到27%,使得日本市场成为这家公司仅次于英国的世界第二大市场,而在线赌场在英国是合法的。”

从以上数据足以证明,日本的在线赌博虽然法律上并不允许,但由于存在漏洞以及日本庞大的赌博用户群体,仍能够飞速发展。

与此同时,线下弹珠机的生意近年来也逐渐衰落,很大程度上就是来源于在线游戏和数字赌场的竞争使得顾客群正在缩小。

那么,对于我们从业者,日本市场的开发是否同样可以沿用印度市场的经验?

PASA过去的文章也给大家分析过印度市场,在印度赌博同样是不合法的,但是通过一些法律漏洞,运营商们得以通过开发“技巧性”的真金游戏进入印度的博彩市场。而这类游戏在印度并不属于非法赌博的范畴。

因此,假如我们能够在日本开发出基于弹球机的真金游戏,我们就能通过弹球机的灰色地带进入日本这片未被开发的博彩市场。

例如:

首先,鉴于日本的弹球机有独特的文化背景,我们需要开发一个与现有文化相融合的产品

如果纯粹照搬现有的老虎机模型,其一可能会被监管,其二日本的弹球机玩家不一定能够马上接受并参与。

其次,设计一个基于虚拟游戏币或积分的投注奖励系统,玩家可以通过兑换积分来获得某种形式的奖励,后续再通过其他渠道兑换现金,比如虚拟货币或其他支付方式。

与相关的运营商合作,利用他们对市场和法律的深刻理解,可能有助于更顺利地进入市场。

此外,如果能够找到合适的合作伙伴非常重要。

如果我们能够引入一些新的玩法或奖励机制,比如通过AI算法匹配现实的弹球机碰撞过程以还原真实玩法,抑或通过区块链技术实现更透明的奖励兑换流程。

最后则是技术创新。

各种创新的思路都可能会为我们这款真金游戏更容易进入日本博彩市场提供机会,因为创新也就意味着未受监管。当然如何躲过日本的网络封锁,大家不妨可以看看PASA的这篇文章:《面对网站访问封锁,教你如何Bypass,让你的产品脱颖而出!》

结语

根据一家赌博成瘾康复机构的调查,弹球玩家的平均欠款金额为 160 万日元(11,000 美元)。

相比之下,在线赌场玩家的平均欠款金额为 490 万日元(35,000 美元)。

日本在线赌场的玩家投注额远远大于线下弹珠机玩家。因为在线赌场可以在任何地方,全天 24 小时进行。

鉴于本文以上日本的玩家用户情况,在线的弹珠机真金游戏毫无疑问能够与1100亿美元市场的线下弹珠机产业比拼,并成功瓜分这一大片赌博市场。

除了弹珠机和弹珠老虎机等真金游戏外,针对日本职业棒球和足球联赛的日语体育博彩网站同样也是一条不错的赛道,虽然这更受制于日本当地的博彩法监管。

总而言之,日本的赌博历史以严格监管与弹球等游戏的文化适应之间的平衡为标志,通过法律漏洞,相应的弹珠机真金游戏有机会迎来蓬勃发展。

并且随着日本即将开设首批官方赌场,日本的博彩法以及赌博格局很可能会进一步演变,届时,在日本文化和娱乐史上占据特殊地位的弹珠机真金游戏能否脱颖而出,我们可以拭目以待!

我们期待与各位读者共同探讨更多关于日本弹珠机真金游戏的独到见解,并诚邀您关注全球全球iGaming领袖出海资讯平台PASA,获取更多一手暴富行业资讯。

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费哉lune
费哉lune·菲律宾0回复

线上机制不好设计吧,主要怕玩家不信任不买单

尘凯奇
尘凯奇·菲律宾0回复

日本人这么喜欢玩这个啊?

一菲冲天
一菲冲天·菲律宾0回复

前阵子下载过一个弹珠的老虎机游戏试玩,确实上头

Olive
Olive·新加坡0回复

听说日本网络封锁也挺迅速的

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