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竞争公司在2024年第二季度报告显示收入增长22%,目标是扩展加密货币业务和重点发展VIP客户。

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Rivalry Corp报告称今年第二季度净收入为470万加元(349万美元),较2024年第一季度增长3%,与2023年同期相比增长22%。

这一增长归功于公司专注于提高利润率效率,实现了创纪录的净收入利润率62.5%,这是其历史最高水平。这一利润率反映了公司持续努力在每一美元投注中创造更多收入,尽管投注额有所下降。

2024年第二季度的投注额为8780万加元(6519万美元),较2024年第一季度和2023年第二季度均有下降。Rivalry将这一下降归因于其优先考虑提高利润率,这可能导致玩家活动减少。该季度的总博彩收入(GGR)为740万加元(549万美元),较上一季度和去年同期略有下降。

Rivalry向加密货币的转变,由Rivalry Token的引入带头,已成为近期成功的关键驱动因素。Rivalry Token在预发布阶段推出,截至第二季度末已产生170万加元(126万美元)的收入,显示出在加密货币爱好者和高价值玩家中的初步吸引力。

Rivalry首席执行官Steven Salz对该代币的潜力表示信心,指出它已经吸引了新客户,这些客户的价值是平均用户的两倍,并且已经导致公司迄今为止最成功的重新激活活动。Salz还强调公司计划继续扩大其加密货币产品。

Rivalry Token的独特定位有助于我们实现一系列短期和长期目标,扩大我们的地理足迹并吸引和留住高价值玩家,”Salz说。

公司为Rivalry Token制定了广泛的路线图,包括预计于2024年9月推出的基于社交的产品,旨在进一步增强玩家参与度并推动加密博彩领域的增长。

与其加密策略并行,Rivalry更加重视VIP玩家,这是公司历史上未能充分关注的一个细分市场。Salz表示,这一转变标志着战略上的纠正,有潜力显著影响Rivalry的业务成果,通过专注于在在线博彩行业中产生大部分收入的少数玩家。

尽管2024年第二季度净亏损为540万加元(400万美元),Rivalry指出,这包括一笔500,000加元(371,232.5美元)的可转换债券利息支出,该债券到2025年底才到期。考虑到这一因素,调整后的净亏损为480万加元(356万美元),较2023年第二季度的620万加元(460万美元)亏损有所改善。

赌场部分继续是一个强大的贡献者,占第二季度投注额的60%和GGR的24%。Rivalry还计划在未来几个月内就其自主开发的赌场游戏进入许可协议,预计将为其B2B垂直市场建立新的收入来源。

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