Slotegrator,一家游戏聚合和iGaming解决方案提供商,发布了与Sofia Sverdlova的采访,她是GameBeat赌场游戏开发商的市场营销负责人。阅读关于哪些设置对本地化最重要,目前哪些地区最活跃,以及现代玩家对在线赌场的期望。
GameBeat成立于2019年,尽管如此,其五年的存在非常富有成效——该工作室可以自豪地拥有超过30个标题在其作品集中,所有这些都基于玩家的偏好和彻底的研究。
该提供商在全球范围内运营并且知道在不同的iGaming市场中取得成功需要什么。例如,亚洲玩家喜欢看到繁荣的象征,而西方市场则偏爱流行文化。Sofia强调在每个特定市场成功的关键是本地化,这不仅仅是引入不同的主题:
“任何提供商都应该提供当地语言的游戏,并适应UI元素(如颜色方案、货币符号或图标)以适应该地区,使游戏玩法更加易于访问和吸引人。此外,我还想强调灵活的RTP的重要性。”
Sofia还分享了她对赌博地理位置的看法——她确认了拉丁美洲潜力增长的前景,并建议关注这一地区:“鉴于其对崩溃游戏的著名热爱,我还建议关注设置的选择:钻石和黄金、食物和足球都是你实验和成功征服市场的选择。”Sofia还提到了GameBeat在非洲的前景:“我们应该更密切关注那里的原因几乎与拉丁美洲相同——庞大的人口、监管框架的变化以及移动渗透的扩展。”
在谈到移动游戏时,Slotegrator与GameBeat讨论了玩家习惯。其中一个见解是,玩家需要50次旋转来决定他或她是否会再次玩这个游戏——这告诉我们用户了解自己喜欢什么以及运营商需要多快地吸引他们的速度。
在Slotegrator的网站上阅读完整的采访,了解更多关于GameBeat未来的计划以及对游戏开发的态度。