随着电子竞技的持续增长,Atlaslive扩大了其在该类别中的主要投注机会,为用户提供了多样化和吸引人的体验,以享受世界锦标赛、重点赛事和其他相关活动。他们结合了动态技术和必要的专业知识,以应对电子竞技复杂的世界。
现场投注选项因电子竞技游戏的类型而异,几乎涵盖了所有学科。那些已经玩过自己喜欢的游戏或观看过现场直播的人对可用的投注和获胜策略已经很熟悉了。
Atlaslive,一个动态的iGaming平台,探索大受欢迎的游戏和市场上最好的提供商,以提供真正吸引经验丰富的投注者并通过广泛的现场电子竞技市场选择吸引新用户的内容。如今,运营商寻求更多机会吸引新的投注者并使常规用户更长时间地保持参与。市场和特定需求的个性化以及在创新的体育博彩平台上的丰富供应尤为重要。
本文是关于电子竞技的系列文章的第二部分,其中Atlaslive分享了关于电子竞技投注的真实见解和统计数据,玩家和观众中最受欢迎的游戏,当今电子竞技移动的崛起,并描述了拥有最大收入的最大市场。
电子竞技市场:吸引数百万玩家和观众的前5大游戏
英雄联盟
,一个免费的多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏,通过微交易维持运营,玩家使用一种名为Riot Points的游戏货币来解锁英雄、皮肤和其他物品。游戏的主要任务是摧毁敌方的Nexus,这是对方基地中的一个关键点。玩家扮演召唤师的角色,控制具有独特能力的英雄来战胜对手。
近年来,电子竞技的场景爆炸性增长,吸引了数百万着迷的观众观看高水平的比赛。2023年的英雄联盟世界锦标赛打破了观众记录,观众数量达到了640万的高峰,成为历史上观看人数最多的电子竞技事件。
Dota 2: 是一个令人兴奋的实时策略(RTS)多人游戏,通常以5v5的形式进行。到2023年,这款在电子竞技中广受欢迎的游戏的总奖金超过了3070万美元。
Fortnite: 到2024年,很难想象没有Fortnite的在线游戏。这款跨平台游戏已成为文化图标,并推动了视频游戏的直播。Fortnite提供六种不同的游戏模式,但Fortnite Battle Royale是迄今为止最受欢迎的。2023年3月,Epic Games,即Fortnite的背后公司,宣布该游戏已达到五亿账户,显示Fortnite不仅仅是一个游戏,它正在成为一个虚拟世界。
由于其有趣且上瘾的游戏玩法,Fortnite在2024年被直播超过6000万小时。凭借其庞大的粉丝基础,Fortnite的电子竞技玩家可以通过大奖赚取可观的收入。吸引了各个年龄段的玩家和观众,Fortnite在2024年的观看时间超过了6.24亿小时。Valorant紧随其后,成为Twitch上第二大直播游戏,2024年约有150万的直播者。
Counter-Strike: 拥有16441名职业玩家,被认为是参赛者最多的电子竞技游戏。
Call of Duty: 以其传奇的竞技场景而闻名,超过十年的时间里,它可能不是最受欢迎的游戏,但在总收入方面位列前十。自2003年推出以来,这个系列已成为游戏界的重要名字,截至2021年已售出超过4亿单位。
Atlaslive Sportsbook Platform 提供简单有效的投注方式,涵盖全球最受欢迎的电子竞技游戏,为运营商提供灵活性和必要工具以满足休闲和专业投注者的需求。
今天的移动电子竞技社区状况如何?
随着智能手机越来越可负担和强大,移动游戏呈指数级增长,也推动了移动电子竞技的发展。2022年,该行业的收入约为12亿美元,预计到2030年将超过54亿美元。
移动电子竞技的崛起:一个关于中国日益增长的影响力的观察
到2025年,预计中国将成为移动电子竞技最大的市场之一,产生近3.6亿美元的收入,并吸引约1.738亿观众。全球范围内,预计观众人数将达到5.5亿。
PUBG Mobile
PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) 是一个多人在线战斗皇家游戏,于2017年12月发布。像其他流行的战斗皇家游戏一样,例如Fortnite和Call of Duty: Warzone,PUBG将多达100名玩家置于生存斗争中,最后一名存活的玩家或团队获胜。手机版PUBG Mobile于2018年3月全球发布,并迅速成为热门。
在游戏中,玩家可以购买游戏货币以获取解锁武器定制和角色升级的箱子。由于其受欢迎程度,PUBG Mobile的玩家每月在游戏上的支出达到数百万美元。由于拥有众多粉丝,PUBG Mobile也成为了一个重要的电子竞技游戏,最佳玩家每年都会参加比赛。最大的比赛是每年在五个地区举行的PUB Mobile Pro League。
电子竞技投注:最大的市场和最高的收入
电子竞技投注是当今可用的主要市场之一,正在崛起,成为主要投注平台上的常见现象。除了传统的比赛胜者投注外,还有许多投注选项,现场实时比赛的投注使体验更加引人入胜。投注运营商与电子竞技团队之间的合作,以及区块链和加密货币的使用,使这个市场的未来更加光明。
主要增长动力包括全球观众的扩展,尤其是年轻人,以及电子竞技的专业化,包括有组织的联赛和锦标赛。电子竞技投注的日益可用性,通过移动平台和现场直播也在吸引新的投注者。有了这些因素,预计到2027年,电子竞技投注市场将显著增长。
电子竞技投注的快速增长继续,图表显示了五个不同国家如何为2029年的收入预测做出贡献。有趣的是,美国目前是最大的市场,在2023年产生了5.5亿美元的收入,预计到2029年将跃升至11.4亿美元。这代表了一个年复合增长率(CAGR)为12.7%,显著超过其他地区。相比之下,中国作为第二大市场,预计从2023年的1.4亿美元增长到2029年的2.1亿美元,CAGR为7%。
那么,为什么美国领先?美国之所以占据主导地位的原因是其已经很成熟的游戏文化,以及电子竞技作为投注选项的日益接受。考虑到美国2023年的总体体育投注收入为76.2亿美元,我们可以看到电子竞技投注约占7.2%的比例,这对于一个相对较新的细分市场来说是一个有前途的份额。
这仍然是一个相对较小的份额,但它表明电子竞技正在赢得一个坚实的利基市场,尤其是在熟悉游戏世界的年轻观众中。新技术的快速采用,如移动平台,以及现场投注功能的整合,也有助于推动这个市场的增长。
美国在电子竞技投注方面领先,2023年有1140万人参与。预计这个数字到2029年将增加到超过1900万,远远超过英国、德国和法国等国家。美国在电子竞技投注方面领先其他国家的原因是其先进的技术和迅速转向在线和移动投注平台。
这里的现场投注非常受欢迎,技术娴熟的公众高度参与。此外,美国的电子竞技产业获得了大量投资,包括锦标赛、赞助和与娱乐公司的合作,这有助于市场进一步增长。
另一个原因是,与许多欧洲国家相比,美国对电子竞技投注的监管通常更开放和灵活。欧洲国家通常有更严格的赌博法律,包括电子竞技投注,使得新技术和方法的引入更加困难和缓慢。
Atlaslive的iGaming平台持续分析市场趋势和玩家偏好,以提供强大的产品线,帮助现代运营商吸引和留住其目标受众。凭借其创新和动态的体育博彩平台,Atlaslive涵盖了包括电子竞技在内的广泛体育赛事,为运营商提供了他们需要的工具以保持竞争力。
通过提供可定制的功能、99.9%的运行时间、快速集成、全天候24小时的支持团队和实时参与选项,Atlaslive使运营商更容易进入不断增长的电子竞技投注市场,并满足休闲和专业投注者日益增长的需求。
Atlaslive,游戏背后的技术。
来源:Atlaslive