
印度线上博彩现状:棋牌游戏和梦幻体育以及板球体育博彩之路
印度的线上博彩市场近年来发展迅速,尤其是在棋牌游戏和梦幻体育领域。棋牌游戏(如Rummy 和Poker)在印度非常受欢迎,因其被视为基于技巧的游戏,受到较少的法律限制。平台如RummyCircle 和Adda52 拥有数百万用户,推动了这一市场的蓬勃发展。另一方面,梦幻体育(Fantasy Sports)也已成为印度博彩行业的关键组成部分,特别是在板球等热门体育项目上。


数据揭秘:印度梦幻体育用户获取成本仅150卢比?高留存背后的数学陷阱

印度非法在线博彩平台年访问量高达58亿次,Parimatch网站热度超亚马逊与维基百科
印度非法在线博彩活动持续升温,一项新报告指出,2024年4月至2025年3月期间,仅排名前15的非法博彩平台及其镜像网站的访问量就高达58亿次,揭示出该行业在规避监管和吸引用户方面的庞大网络和运作机制。根据公共政策智库CUTS International发布的研究,追踪到的访问量涵盖1xBet、Parimatch、Stake、Fairplay和BaterBet等平台及其40个镜像域名,显示这些平台的网络渗透力和品牌认知度异常强大。其中,Parimatch的流量份额甚至超过amazon.in、Wikipedia.org、Google.co.in、LinkedIn、Quora和Reddit等常用平
印度最高法院重磅出手!全国封禁非法博彩App案即将开审,25位名人代言恐遭追责
印度最高法院已正式受理一项具有里程碑意义的公益诉讼(PIL),该诉讼要求在全国范围内全面封禁非法博彩应用程序,并对在线游戏和梦幻体育平台实施更严格监管。这起案件直指当前印度博彩行业的监管乱象,申请人指控大量平台假借"技巧型游戏"之名行赌博之实,严重危害社会弱势群体。诉讼援引1867年《公共博彩法》强调,这些活动本质上属于机会游戏而非技巧游戏,理应受到各邦现行赌博禁令的约束。案件特别引发关注的是,诉状中列出的《第一信息报告》直接点名25位知名艺人、板球明星和网络红人,指控他们通过代言博彩应用程序误导公众。印度当前缺乏统一的联邦立法来规范在线博彩,导致各州监管标准参差不齐,为非法应用程序提供了可乘

印度最高法院考虑在全国范围内禁止非法博彩应用程序!

印度政府:网络游戏即赌博,须缴28%商品及服务税
印度商品及服务税情报总局(DGGI)在最高法院表示,在线游戏平台涉及的活动等同于赌博,玩家在平台上投入的金额应缴纳28%的商品及服务税(GST)。代表政府的副总检察长N·文卡塔拉曼(N. Venkataraman)指出,尽管某些游戏可能被视为技巧游戏,但只要涉及金钱投注,其结果具有不确定性,就应被视为赌博行为,适用于28%的GST税率。此前,在线游戏公司一直按照18%的服务税率缴纳GST。然而,政府认为这些活动属于赌博,应适用更高的税率。此案涉及对71家在线游戏公司和赌场发出的税务通知,累计税额高达1.12万亿卢比。最高法院的最终裁决将对印度在线游戏行业的税收政策产生深远影响。
从印度到全球:M-League如何成为23亿美元估值的游戏独角兽
十年前,受人口快速增长和网络基建、硬件发展、海外政策等多重因素影响下,国内迎来了互联网行业的井喷式发展和出海潮,从电商、游戏到短视频、社交等多条细分赛道中,大大小小的互联网企业如同雨后春笋般涌现,在海内外市场写下了一段段波澜壮阔的发展履历。而今,2025年的印度互联网市场,正以一种令人瞩目的速度复刻着十年前中国互联网行业的辉煌。据最新数据显示,截至目前,印度已成为全球人口第一大国,且互联网用户数量已经超过7.5亿,占总人口的一半以上。而在7.5亿互联网用户中,更有5.68亿为游戏玩家,付费用户数量达25%,据权威数据平台预测,到2032年,游戏将成为印度最大的娱乐支出类别。在高速的发展、庞大的

在线博彩 vs 梦幻游戏:它们有何不同?

在线板球博彩在印度合法吗?
印度最高法院激辩:投注类"技巧游戏"是否该被征税?
印度国内围绕拉米牌和国际象棋等技巧游戏的税务认定争议持续发酵,最高法院近期就此类游戏的收入是否应缴纳商品及服务税(GST)展开激烈辩论。由法官JB Pardiwala和R. Mahadevan组成的合议庭在5月5日的听证会上,听取了政府与在线博彩公司代表的针锋相对的观点。政府方面由副检察长N. Venkataraman代表出庭,他提出了一个关键论点:当技巧游戏中引入赌注元素时,其性质就发生了根本改变。"即便原本是技巧游戏,一旦涉及下注就转化为赌博行为,"Venkataraman强调,"在法律视角下,技巧游戏中的投注行为应当被认定为赌博。"这一立场遭到博彩公司代表的强烈反驳。资深律师AM Sin

印度政府强硬表态!不管技巧或运气,真钱游戏统统算赌博!

超越博彩?印度幻想体育正在重新定义体育博彩!

印度线上博彩热潮成瘾:数百万年轻人深陷负债困局
印度线上博彩和幻想游戏平台的迅猛发展,正在引发越来越多关于成瘾和金融剥削的担忧。24岁的坎普尔研究生普拉迪普·库马尔(Pradeep Kumar)已与赌瘾抗争两年。为了满足赌瘾,他频繁向多个渠道借款。他的母亲兰贾尼告诉记者:“有一次,他在一个板球应用上输掉了超过12.5万卢比(约1350欧元),几乎崩溃。虽然我们带他接受了心理治疗,但他屡次复发。这些应用不断承诺轻松赚钱,令人难以抗拒。”库马尔的经历在印度并非孤例。越来越多的年轻人因沉迷博彩而巨额亏损,给家庭带来沉重负担。在南部特伦甘纳邦,博彩应用同样迅速流行。去年,尼扎马巴德一户三口之家,因无法偿还儿子网络赌博累积的300万卢比(约3.24万

尼泊尔警方捣毁非法赌博团伙!21名印度公民被捕!
印度:IT 部长称各州拥有制定在线游戏和博彩法律的权力
印度信息技术部部长阿什维尼·瓦伊什纳 (Ashwini Vaishnaw) 在人民院重申,有关投注和赌博的法律属于各个州的管辖范围,这强化了印度的联邦结构。他的声明是为了回应 DMK 议员 Dayanidhi Maran 的质询,后者质疑中央政府禁止在线游戏平台的立场。在质询时间,马兰向政府施压,询问它是否在逃避监管在线游戏网站的“道德责任”,特别是考虑到泰米尔纳德邦已经对此类平台实施了禁令。对此,Vaishnaw 反驳说,中央政府是在宪法框架内运作的,该宪法框架将赌博和博彩指定为第二类清单下的政府事务。瓦什诺强调了了解联邦结构的重要性,敦促成员尊重宪法规定,并表示:“宪法赋予各州道德和法律权

报告称印度游戏行业将迎来数十亿美元的IPO热潮
印度在线游戏行业即将迎来IPO热潮。根据WinZO Games和互动娱乐与创新委员会(IEIC)联合发布的《2025年印度游戏报告——巩固增长、推动创新、增强韧性》,通过游戏IPO可以释放260亿美元的投资者价值。到2029年,随着市场规模达到91亿美元,这一价值可能飙升至630亿美元。目前,该行业价值37亿美元,预计年复合增长率为19.6%(2024-29财年)。该报告由印度驻旧金山总领事Srikar Reddy博士和WinZO联合创始人Saumya Singh Rathore及Paavan Nanda在旧金山GDC的印度馆发布。首次公开募股释放巨额估值报告强调,印度唯一上市游戏公司Naza