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三地高院接连驳回上诉,印度网络博彩新法继续推进

三地高院接连驳回上诉,印度网络博彩新法继续推进

继卡纳塔克邦和德里之后,中央邦高等法院于周二也驳回了网络游戏企业要求中止新法规的请求,成为第三家明确支持中央政府立场的高院。这意味着,印度政府颁布的《2025年在线游戏推广与监管法》将在短期内不受阻碍地继续实施。该法案的核心条款是全面禁止境内涉及金钱交易的网络游戏。游戏公司挑战再遭挫败中央邦贾巴尔普尔高院由首席大法官桑吉夫·萨奇德瓦 (Sanjeev Sachdeva) 主持的两人合议庭驳回了由 Clubboom11 Sports & Entertainment 提出的上诉。该公司于两年前在瓜廖尔注册,声称法律存在“宪法缺陷”,并委托高级律师戈帕尔·贾恩为其辩护。贾恩认为梦幻体育和类似平台属于

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印度博彩联合会(AIGF)警告:真钱游戏禁令将重创印度游戏生态系统,波及就业与创新

印度博彩联合会(AIGF)警告:真钱游戏禁令将重创印度游戏生态系统,波及就业与创新

全印度博彩联合会(AIGF)首席执行官罗兰·兰德斯近日发表声明,针对印度近期通过的《网络游戏推广与监管法案》发出强烈预警。他指出,该法案全面禁止真钱游戏(RMG)不仅将冲击博彩企业自身,更将严重波及整个游戏产业链,包括免费游戏开发、电子竞技、中小型工作室及广泛科技创投生态,甚至导致大规模就业岗位流失。该法案于8月中旬在莫迪政府推动下正式生效,旨在应对网络成瘾与消费者保护问题,全面禁止任何形式的付费网络游戏。然而兰德斯强调,RMG行业并非如外界片面认知的那样“仅涉及博彩”,而是印度数字经济发展中一个合法且具有关键贡献的行业,吸引了大量顶尖人才并带动广泛创新与投资。“这一行业的增长支撑了世界级游戏

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印度真金游戏产业遭遇重创:政府禁令引发行业震荡,企业转型求生

印度真金游戏产业遭遇重创:政府禁令引发行业震荡,企业转型求生

印度的真金游戏产业正面临前所未有的挑战。2025年8月19日,印度联邦内阁批准了《2025年网络游戏推广与监管法案》草案,计划全面禁止所有涉及真实金钱交易的网络游戏(Real-Money Gaming,简称RMG)。这一举措标志着印度政府对真金游戏行业的强力监管,可能对行业造成深远影响。根据游戏风投公司Lumikai的最新报告,印度在线游戏在23-24财年创收38亿美元,其中真金游戏就贡献了24亿美元。平均每天都有超过1亿玩家参与此类游戏,用户规模令人震惊。到2024年,印度真金游戏市场规模已超过32亿美元,占据印度线上游戏市场总规模的85%。然而,随着政府的政策变化,真金游戏行业面临巨大压力

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印度政府开始制定在线游戏法案规则,并与利益相关者会面!
视频02:05

印度政府开始制定在线游戏法案规则,并与利益相关者会面!

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印度禁令冲击在线游戏业,Mobile Premier League(MPL)裁员六成员工应对新规

印度禁令冲击在线游戏业,Mobile Premier League(MPL)裁员六成员工应对新规

印度政府近期全面禁止在线付费游戏,理由是此类游戏容易引发青少年沉迷和经济损失。该禁令迅速重创行业,知名游戏平台Mobile Premier League(MPL)已宣布将裁掉约 60% 的印度员工,即约 300 人,涉及市场、财务、运营、工程与法务等部门。MPL在内部信中表示,此举“沉重但必要”,因为印度贡献了其收入的一半,而禁令实施后,公司将短期内失去来自本土的所有营收。MPL正计划转向免费游戏,并加快在美国和欧洲市场的扩张。印度在线付费游戏此前发展迅速,涵盖梦幻板球、扑克与拉米纸牌,市场估值曾被看好在 2029 年达到36 亿美元。然而,随着禁令生效,包括MPL竞争对手Dream11在内的

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Dream11 禁令 2025:印度在线游戏业完蛋了吗?
视频06:27

Dream11 禁令 2025:印度在线游戏业完蛋了吗?

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在线游戏法案通过,禁止真钱游戏!对印度游戏产业意味着什么?
视频03:47

在线游戏法案通过,禁止真钱游戏!对印度游戏产业意味着什么?

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Head Digital Works (A23 Rummy)提起首例法律诉讼,挑战PROG法案合宪性

Head Digital Works (A23 Rummy)提起首例法律诉讼,挑战PROG法案合宪性

印度在线游戏运营商Head Digital Works(A23 Rummy Online和A23 Poker Online的开发商)近日向卡纳塔克邦高等法院提交请愿书,对2025年《在线游戏推广与监管法案》(PROG法案)提出法律挑战,成为首家就此法案发起诉讼的游戏企业。法院已定于8月30日开庭审理此案。A23在诉状中指出,该法案不合理地将技巧型游戏(如扑克和拉米牌)归类为赌博行为,实质上导致此类业务被迫刑事化。公司批评该立法体现了“国家家长式”监管思维,若实施将迫使大量博彩企业关停,并严重影响基于技能的合法游戏运营。PROG法案于上周获印度议会通过,禁止一切形式的在线真钱游戏,仅排除合法的视

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印度游戏禁令后,Nazara 的策略:放弃真金白银,拥抱电子竞技!
视频02:54

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印度联盟营销成功指南:1xPartners合作伙伴分享盈利与扩展经验

印度联盟营销成功指南:1xPartners合作伙伴分享盈利与扩展经验

1xBet 的1xPartners联盟计划将来自不同背景的人们聚集在一起,共同推动数字营销增长。本文通过三位印度合作伙伴的分享,展示了如何通过该计划盈利并扩大规模。Shubham:从托管行业到 100,000 FTD拥有超过 7 年数字营销经验的 Shubham,带领 8 人团队从托管行业转向博彩,并加入 1xPartners。他通过 SEO、有针对性的视频内容及 Telegram 付费活动,在第一年实现收入增长三倍,目标是下一个 IPL 赛季达到100,000 FTD。起初,他专注于泰米尔纳德邦联赛,但转化率低。1xPartners 经理提供分析和更高潜力活动建议后,他调整策略,即使在淡季也

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印度联邦部长阿什维尼·瓦什纳警告!不要让名人代言博彩游戏!
视频02:11

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印度iGaming禁令引发争议,批评者警告或将助长非法博彩市场。

印度iGaming禁令引发争议,批评者警告或将助长非法博彩市场。

印度近期通过的禁止网络真钱赌博的法案正待总统签署,该法案迅速在议会两院获得通过,引发行业震动与国际关注。这项名为《网络游戏推广与监管法案(2025)》的立法于8月19日提交至印度人民院(Lok Sabha),仅两天后便在联邦院(Rajya Sabha)几乎未经辩论的情况下获得批准。尽管仍需总统德鲁帕迪·穆尔穆的最终签署,但由于她已表示支持,外界普遍预期该法案将正式生效。法案明确规定,禁止任何允许用户通过支付费用、存款或其他下注方式参与以赢取现金为目的的网络游戏。政府方面强调,立法目的在于应对赌博成瘾、心理健康危机及债务问题等社会危害,并遏制“金融欺诈、洗钱甚至恐怖主义融资”的风险。联邦信息技术

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资本撤资!亚洲杯前夕,梦幻体育平台 Dream11 不再担任印度板球队主赞助商!
视频01:43

资本撤资!亚洲杯前夕,梦幻体育平台 Dream11 不再担任印度板球队主赞助商!

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印度通过在线赌博禁令后,多家头部运营商宣布暂停业务,包括Flutter、Dream11、Zupee等

印度通过在线赌博禁令后,多家头部运营商宣布暂停业务,包括Flutter、Dream11、Zupee等

印度联邦议会于8月22日正式通过《2025年在线赌博促进与监管法案》,该法案对“真钱游戏”作出明确定义,即任何用户通过支付费用、存款或下注以期望赢得金钱回报的在线活动,无论其基于技巧、运气或二者兼具。这一迅速获批的立法随即引发行业重大调整,多家知名运营商相继宣布暂停在印度的相关业务。国际博彩巨头Flutter Entertainment已决定撤回旗下子公司Junglee Games在印度的运营。该公司批评政府立法过程仓促,未与行业充分协商,并强调Junglee一直以社交和技能型游戏为定位,完全符合此前法律要求。Flutter首席执行官Peter Jackson表示对这一突如其来的监管变化“极度

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印度最高法院推迟GST博彩案裁决,政府请求延长提交材料时间

印度最高法院推迟GST博彩案裁决,政府请求延长提交材料时间

印度最高法院就涉及在线真钱游戏平台是否适用商品及服务税(GST)的重大法律案件暂缓裁决。该案涉及的税务索赔总额约为25亿卢比(约合290亿美元),是印度司法史上金额最大的案件之一。据LawChakra报道,中央政府在此前延期后,于8月26日请求再延长一周时间提交补充材料。政府律师Chandrashekara Bharathi在由JB Pardiwala和R. Mahadevan法官组成的法庭听证会上提出申请。案件涵盖Gameskraft、Delta Corp等主要运营商,以及全印度博彩联合会(AIGF)、电子游戏联合会(EGF)和印度梦幻体育联合会(FIFS)等行业机构。请愿者强调,在线技能型

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印度的在线赌博危机:借来的钱,不断增加的损失!
视频05:50

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