Skeleton
Skeleton
Skeleton
Skeleton
印度尼西亚,世界上最大的群岛国家,东南亚第一大经济体,拥有近3亿人口,是世界人口第四大国,GDP总量世界排名第十六。印尼拥有庞大的互联网用户基础,根据最新数据,印尼的互联网用户达到2.047亿人,互联网普及率为73.7%,成为东南亚互联网用户增长最快的地区之一。同时印尼人口结构相对年轻且有大量华人群体,受中国文化影响较大,加之蓬勃发展的互联网经济为中国移动应用出海提供了一片商业沃土。宗教、语言、政治等一些就不详细介绍了,这些内容随便找个搜索引擎都能知道一些大概,这里主要就浅谈一下印尼市场出海的一些厂商心路历程。一个拥有两亿人口的印尼市场,随着Domino等一些休闲类玩法在印尼逐渐普及开来,近两
东南亚,一直是中国手游出海的“后花园”,有着巨大的市场空间。其中越南游戏收入居东南亚第五,人口位居东南亚第三,是目前东南亚增长较快的手游市场之一。2023年1-9月,越南手游市场内购总收入达2.02亿美元,同比基本不变;总下载量达16.43亿次,同比下降2%。DataEye与点点数据联合做了一份报告,涵盖市场情况、社会文化、买量创意。一.越南手游市场数据越南2022年GDP达4065亿美元,名义增速9.9%,人均GDP达4110美元(高于菲律宾,低于新加坡、马来西亚、泰国、印尼)。(一)用户体量与用户特征越南互联网人口约7793万,占总人口79.1%,同比增7.3%。截至2023年1月,越南总
/ 没有更多了 /