Skeleton
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【老虎机设计】是一门很深的学问,要设计一款好玩且吸引玩家的老虎机,是每一个老虎机设计师或是机率工程师永远的课题,目前还没有任何人能明确地指出什么样的设计一定会好玩。但是我想所有设计师应该都会同意,普遍来说如果单独把RTP取出来当成其中一个因子来看,RTP越低的游戏通常越难吸引到玩家,反之RTP越高的游戏通常越容易吸引到玩家。高的RTP真的能吸引玩家吗然而如果我们很极端地设计了一个RTP非常非常高的老虎机,甚至远超过100,例如 RTP = 10,000 的老虎机,是不是就真的会吸引玩家一直疯狂的来玩呢?要回答上面那个问题,就必须了解下什么是【圣彼得堡悖论】。首先来一段引言自维基百科的介绍:圣彼
重要基本名詞與數據◎Base Game : 也稱為Main Game 主遊戲, 就是玩家每次花錢按下Spin按鈕時的那一次轉輪遊戲◎Feature Game : 大致分為 Free Game 免費遊戲 與 Bonus Game 獎勵遊戲 兩大類, 免費遊戲通常指的是玩法為 Base Game 的基礎加上1或數個特色, 獎勵遊戲通常是看起來完全不同的玩法, 很可能也不再是轉輪遊戲◎Jackpot : 彩金, 分為單機累積與連線累積兩大類, 可再細分成多種不同的累積方式與派彩機制◎RTP (Return To Player) : 玩家平均每投入100分, 可以贏得多少分賭真錢的遊戲在不同地區會有不
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