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Flutter 第三季度業績:收入增長 27%;淨虧損收窄至 1.5 億美元,總收入達 32.5 億美元

PASA News
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·火星

Flutter Entertainment 公布了其 2024 年第三季度的財務業績。總體而言,營收達到 32.5 億美元,同比增長 27%,調整後的 EBITDA 達到 4.5 億美元,增長 74%。

銷售成本的增加在一定程度上抵消了收入的增長,銷售成本同比增長 26.4% 至 17.5 億美元。不過,Flutter 本季度報告稱,營業利潤為 9700 萬美元,而去年同期虧損 1.37 億美元。

不過,Flutter 報告稱,扣除淨支出後,該公司仍處於淨虧損狀態,不過這一虧損較上年同期大幅縮減,減少了近 1.5 億美元,淨虧損總額為 1.14 億美元。Flutter 的淨虧損率也同樣如此,報告顯示為 3.5%,而去年為 10.2%。

每股虧損也有所改善,從去年的 1.55 美元降至 0.58 美元。這在一定程度上是由於 Flutter 的 Fox Option 減少了;這是該公司在2023 年 7 月Fox Bet 關閉後收購 FanDuel 18.6% 股權的選擇權。  

截至撰寫本文時(11 月 13 日,格林威治標準時間上午 11:50),Flutter 盤前股價上漲 7.9%,總計 256.10 美元,而 11 月 12 日的收盤價為 248.17 美元。  

按細分市場:美國

Flutter 的美國分部主要由 FanDuel 品牌下的工作組成,報告收入為 12.5 億美元,占 Flutter 總收入的 38.5%。這反映了同比增長 51%,調整後的 EBITDA 也遵循類似的增長軌跡,從去年的 -5500 萬美元增至今年的 5800 萬美元。  

線上博彩總收入 (GGR) 佔市場份額的 35%,淨博彩收入佔市場份額的 43%。平均每月玩家 (AMP) 達到 320 萬,同比增長 28%;或者,根據 2023 年的人口普查,略高於內華達州的人口。  

體育博彩收入同比增長 62%。雖然部分原因是受較新的體育博彩州的推動,但這並不意味著其他州的增長停滯,2022 年之前已將體育博彩合法化的州的收入增長了 47%。FanDuel 報告稱,GGR 市場份額為 41%——與2024 年第二季度相比下降了 6% 。收入增長歸因於賭注同比增長 36% 以及體育比賽成績良好。  

FanDuel 的 iGaming 部門收入增長了 46%,來自 2022 年前將 iGaming 合法化的州的收入增長也緊隨其後,達到 44%——這或許表明人們對 iGaming 的興趣持續存在,或者反映了美國監管機構對 iGaming 的審批緩慢。該部門在 GGR 市場的份額為 25%。

按部分:UKI

Flutter 的 UKI 部門收入增長 18%,按固定匯率 (CC) 計算增長 14%,總計 8.46 億美元。調整後的 EBITDA 同比增長更為顯著,增長 29%,至 2.37 億美元。該部門的 AMP 同比增長 13%。

本季度,體育博彩收入增長 9%,投注額增長 8%。增長部分歸因於產品改進和 7 月份歐洲杯帶來的收入。在本賽季的前七輪比賽中,同場比賽的聯注投注增長了 142%,其中 64% 包含最近兩年才推出的投注選項。  

值得了解:我們在《博彩 內幕》 2024 年下半年體育博彩焦點期刊中 探討了同場比賽聯注的發展和流行程度

Flutter 的 UKI iGaming 部門也實現了增長,同比增長 29%,AMP 增長率為 17%。在本季度,Flutter UKI 與 iGaming 提供商Games Global合作,擴大了其向玩家提供的服務組合。

按細分市場:國際

2034 年第三季度,國際部門收入達到 7.81 億美元,同比增長 15%,按 CC 計算增長 17%。調整後的 EBITDA 總計 1.52 億美元,增長 28%,按 CC 計算增長 36%。

Flutter 於 2022 年 8 月收購的意大利運營商 Sisal被認為是這一增長的一個特殊推動力。也有人建議 Flutter 將投資該品牌以獲得意大利彩票牌照,儘管這還有待觀察。Flutter於 2023 年 9 月收購了 MaxBet 51% 的股份,這也是一個顯著的貢獻者,本季度收入為 5000 萬美元。

體育博彩收入增長 31%,其中 iGaming 收入同比增長 11%。  

本季度,Flutter 宣布計劃收購意大利體育博彩和遊戲公司Snaitech以及巴西運營商 NSX 56% 的股份。這些收購預計將於 2025 年第二季度完成,價值分別為 23 億歐元(25.6 億美元)和 3.5 億美元。

按地區劃分:澳大利亞

雖然 Flutter 澳大利亞分部的收入增長速度略低於其他分部,但 Flutter 澳大利亞分部的收入仍在增長,增長了 12%(或按 CC 計算增長了 9%),達到 3.71 億美元。AMP 也出現了增長,同比增長了 6%。儘管如此,質押量還是下降了 8%。

全年指引

Flutter 根據本季度的業績調整了其 2024 財年業績指引。  

對於美國分部,收入指引已下調 1%,調整後 EDITDA 指引已下調 4%。這是因為,儘管第三季度業績不錯,但第四季度的不利條件抵消了增長潛力。新財年收入目前在 60.5 億美元至 62.5 億美元之間(原為 60.5 億美元至 63.5 億美元),而調整後的 EBITDA 目前在 6.7 億美元至 7.5 億美元之間(原為 6.8 億美元至 8 億美元)。然而,按中值計算,這仍然反映了 40% 和 206% 的同比增長。  

在美國以外,綜合收入預期已上調至 81 億至 83 億美元,綜合調整後 EBITDA 預期上調至 17.7 億至 18.7 億美元。按中值計算,這分別反映了 11% 和 3% 的同比增長。  

評論

對於業績,首席執行官 Peter Jackson 表示:“Flutter 本季度表現優異,收入增幅加速至 27%,遠超市場預期,並且提高了我們的收入和 2024 年調整後 EBITDA 指引。  

“在美國,我們在 NFL 新賽季取得了良好的開局,每分鐘的峰值投注額已高於第五十七屆超級碗。我們的專有產品繼續推動聯注滲透率的強勁增長,並提升了現場投注額。  

“在美國以外,所有部門都在本季度取得了強勁表現,因為它們充分利用了 Flutter Edge 的優勢。在英國,體育和 iGaming 領域更廣泛的產品範圍推動了玩家和收入的增長。隨著 Snai 的加入,Sisal 在意大利的市場份額繼續大幅增長,我們希望擴大我們在意大利的業務。在澳大利亞,Sportsbet 一直表現出令人鼓舞的趨勢。”

澳大利亚
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美国
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