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案頭遊戲圓桌討論:與Bernd Baumert、Ivan Kravchuk和Nicholas Crankshaw的對話

iGamingGazette
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·火星

隨著iGaming行業的發展,‘輕敲’遊戲在玩家中迅速獲得了關注,提供了與傳統老虎機相媲美的快節奏、引人入勝的體驗。

在這次圓桌討論中,我們與Greentube的遊戲製作與運營總監Bernd Baumert,Evoplay的Ivan Kravchuk以及Coin Machine Gaming的工作室負責人Nicholas Crankshaw,一個Games Global的獨家工作室,探討了輕敲遊戲的機制、吸引力和未來,揭示了這些即時獲勝遊戲為何能夠吸引玩家和提供商的關注。

1. 您認為是什麼因素推動了輕敲遊戲在玩家中的快速普及,有沒有特定的玩家群體更傾向於這些遊戲?

Bernd Baumert:有幾個因素促成了這類遊戲近年來的成功。這類內容的簡單性和易接近性使其對更廣泛的觀眾具有吸引力,因為通常直截了當的機制易於理解。玩家群體並不特定,而是關注於喜歡快速和引人入勝的遊戲的觀眾。

Ivan Kravchuk:對於iGaming來說,輕敲遊戲仍然相對較新,因此現在全面評估它們的影響還為時過早。然而,它們的簡單性、直觀設計和低努力遊戲性質自然地驅動了參與度,特別是吸引了喜歡互動、移動優先體驗的年輕一代,如Z世代和年輕的千禧一代。尋找新鮮事物的傳統老虎機愛好者也可能會覺得它們有趣。隨著iGaming對多樣化內容的持續需求,我相信輕敲遊戲有很大的潛力豐富當前的遊戲陣容。Evoplay很高興推出Tap Craze,引入獨特的輕敲機制到我們的遊戲組合中,特色定製的水豚皮膚和節日設計。

Nicholas Crankshaw:輕敲遊戲的普及增長是由它們的可訪問性和簡單性驅動的,吸引了更廣泛且通常更年輕的觀眾。輕敲遊戲提供快速、令人滿意的遊戲體驗,結果即時,不像傳統遊戲有冗長的機制。此外,這些遊戲非常適合流媒體,這在近年來有所增長,並通過內容創作者吸引了新的觀眾。波動性和贏得大獎的潛力使輕敲遊戲在該領域特別引人入勝。輕敲遊戲往往吸引休閑玩家和Z世代人群,他們通常更喜歡快速、高回報的體驗,而不是傳統的老虎機遊戲。

2. 哪些關鍵功能或機制使成功的輕敲遊戲與傳統老虎機區別開來,您是如何處理它們的設計的?

Bernd Baumert:由於遊戲玩法比老虎機更快,因此從主題角度的設計必須適應這一點,以確保輕敲內容易於理解。

此外,用戶界面必須儘可能直觀,即使是對新玩家來說也是如此。儘管其中一個更大的吸引力是極簡主義的方法,但仍有很多可以做的事情使輕敲遊戲獨特並使它們脫穎而出。

Ivan Kravchuk:輕敲遊戲與老虎機和即時遊戲不同,優先考慮即時互動和快速獎勵,以促進積極的玩家參與。對我們iGaming提供商來說,主要的設計挑戰在於迅速傳達規則和結果。雖然傳統的老虎機通過生動的動畫和熟悉的序列展示贏家,但輕敲遊戲需要針對其特點進行明確的溝通,尤其是考慮到它們對iGaming觀眾的新穎性。為了解決這個問題,我們正在簡化開發,建立快節奏的動畫和清晰的視覺效果,確保玩家輕鬆掌握遊戲機制並保持參與。

Nicholas Crankshaw:輕敲遊戲的成功取決於數學設計、獎勵功能和主要機制的流暢性。我們專註於增強而不是分散核心遊戲體驗的獎勵功能。例如,對於像“敲鐘塔”這樣的中心機制,我們旨在建立快速、無縫的互動,鼓勵快速輕敲並展示引人入勝的動畫。這種對簡單性和速度的強調使輕敲遊戲與傳統老虎機區別開來,並保持玩家的參與,而不會用複雜的功能使他們感到不知所措。

3. 輕敲遊戲與傳統產品相比,如何增強玩家參與度,您使用哪些策略來鼓勵玩家留存?

Bernd Baumert:由於它們的簡單性,玩家可以立即投入體驗,而無需花費太多時間嘗試理解機制。此外,輕敲遊戲提供的幾乎即時的滿足感與老虎機相比將導致更高的玩家參與度。這使得這類內容成為任何提供傳統內容的賭場的完美補充。

Ivan Kravchuk:由於輕敲遊戲對iGaming觀眾來說還是新的,因此還沒有一個堅實的基礎來將其與傳統老虎機進行比較。我們的主要重點是突出輕敲遊戲的獨特優勢——新穎性、簡單性和引人入勝的機制。為了在iGamers中激發興趣和參與度,我們計劃使用各種已證明有效的促銷工具,如累積獎金、錦標賽和隨機獎勵掉落,這些工具已顯示出在維持玩家興趣和促進留存方面的有效性。Tap Craze就是以此為設計理念,具有節日主題,為玩家提供額外的激勵嘗試它。

Nicholas Crankshaw:輕敲遊戲是為可能不被老虎機吸引的玩家設計的,提供直接、快速的遊戲體驗,提供了老虎機的興奮感而沒有複雜性。這對新一代玩家特別有吸引力。遊戲的快節奏讓玩家保持參與並培養了獨特的興奮感,大贏家的潛力比傳統老虎機更容易理解,使得遊戲玩法既刺激又易於接觸。

4. 展望未來,您預計哪些趨勢或創新將進一步提升輕敲遊戲在iGaming行業的吸引力?

Bernd Baumert:有幾種潛在的方式可以進一步增強和發展輕敲遊戲。這包括本地化和為特定國家設計標題,增加多人方面,以保持整體遊戲玩法簡單直接,但仍使玩家體驗更加激動人心。

Ivan Kravchuk:iGaming的未來將提供各種機制、設置、獎勵、創新和其他增強玩家參與度的元素。我認為輕敲遊戲在這個不斷髮展的景觀中是一個重大的機會。它們簡單而引人入勝的遊戲玩法可以吸引玩家,尤其是當今的觀眾越來越尋求新的體驗。與其他新興的遊戲類型一起,輕敲遊戲可以幫助改變行業的受歡迎程度,從老虎機的主導地位轉向對替代機制的更大欣賞。

Nicholas Crankshaw:與老虎機一樣,創新的驅動力不斷,輕敲遊戲也準備隨著新的機制和功能而發展。許多老虎機功能,如累積獎金和收集功能,可以無縫過渡到輕敲遊戲中,我們正在積極探索這些可能性。此外,我們預計輕敲遊戲的主要機制將繼續發展,為玩家提供新的互動方式。這種遊戲類型仍有很大的發展空間,我們期待未來的激動人心的發展。

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