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為什麼Web3 遊戲更適合在東南亞發展?

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·火星

引言

東南亞是 Web3 遊戲的關鍵市場,許多遊戲公司都在尋求擴張。

這是因為該地區有大量熟悉 Web3 文化的年輕群體,過去 P2E 模式的流行已經建立了強大的用戶基礎。

然而,隨著代幣價格的下跌,以投資為導向的用戶急劇減少,一些人認為市場不再像以前那樣有吸引力。

這引發了一個問題:東南亞市場是否仍然是 Web3 遊戲公司的高優先順序?在這份報告中,我們分析了東南亞 Web3 遊戲市場的當前狀況,並仔細研究了它是否仍然具有吸引力,以及它提供了哪些機遇和挑戰。

東南亞是否還有許多 Web3 遊戲玩家?

由於加密貨幣市場的整體價格下跌,東南亞的 Web3 遊戲用戶數量確實大幅減少。該地區的許多玩家對 P2E 遊戲如此投入,以至於他們貸款參與,結果造成了財務損失和大規模退出市場。

然而,儘管有所下降,東南亞仍然佔據了 Web3 遊戲用戶的顯著比例。不可否認市場呈現下降趨勢,但東南亞玩家參與最近發布的 Web3 遊戲的比例仍然很高。

實際上,對過去三個月主要 Web3 遊戲的網站流量分析顯示,菲律賓和印度尼西亞等國家繼續構成核心用戶基礎。

除了網站流量外,東南亞地區的受歡迎程度也體現在 Web3 遊戲 Pixels 的 Discord 國家頻道選擇上。如上所見,東南亞國家的玩家數量異常高,約佔總數的 53%。我們估計,他們對 Web3 遊戲的持續興趣和高參與度是由以下三個因素驅動的:

Web3 遊戲仍然賺錢

東南亞用戶對 Web3 遊戲的積极參与主要是出於經濟利益的考慮。這些遊戲被視為一種能夠帶來可觀收益的途徑。

舉例來說,菲律賓的日最低工資大約是 10 美元,而參與 P2E 遊戲有可能獲得與之相等甚至更高的收入。

根據最新對 Pixels 遊戲玩家的調查,作為最受歡迎的 P2E 遊戲之一,普通休閑玩家每天僅需 4 到 8 小時的遊戲時間,就能賺取大約 50 個 PIXEL 代幣,相當於 11 美元。

對於技藝更熟練的中級玩家,日收入可達 200 個 PIXEL,約合 45 美元;而高水平玩家的日收入更是高達 400 個 PIXEL,約 92 美元。

考慮到代幣價值可能的增長,這些收益對東南亞用戶具有持續的吸引力。

相對寬鬆的監管環境

東南亞地區尚未建立明確的 Web3 遊戲監管體系,這種相對寬鬆的監管環境在短期內反而促進了市場的快速發展。它降低了開發者和玩家的市場准入難度,從而激發了市場的活力。

韓國玩家對 P2E 遊戲情緒的調查結果(n=6,324)

為了更深入地理解這一點,我們可以對比韓國的情況。韓國對 P2E 遊戲實行了嚴格的監管政策,導致這類遊戲在當地幾乎無法開展。

P2E 遊戲在韓國不僅難以合法化,也難以實現貨幣化,普遍受到負面看法。這種鮮明對比突顯了東南亞在 Web3 遊戲行業中的相對優勢。

東南亞的挑戰與機遇

東南亞在 Web3 遊戲領域佔據著舉足輕重的地位,憑藉其龐大的用戶群體成為市場的中堅力量。儘管如此,該市場也面臨著一些顯著的挑戰。

代幣農場操作的問題在整個 Web3 遊戲行業中普遍存在,並非僅限於遊戲本身。以越南為例,近期越南用戶在 HashKey 的空投活動中表現出極高的參與熱情,這種過度活躍的行為甚至引起了 HashKey 的警覺,懷疑其背後可能存在代幣農場操作,最終導致 HashKey 對越南的電話號碼進行了封鎖。

這一事件凸顯了 Web3 遊戲行業在監管和誠信方面需要進一步的規範和改進。

即使用戶沒有參與代幣農場,Web3 遊戲領域仍然存在另一個問題:用戶可能過分依賴獎勵機制。如果獎勵減少或取消,用戶可能會失去繼續參與的強烈動機,這在長期內可能導致真正貢獻者的數量顯著減少,對整個生態系統的健康發展構成威脅。

然而,獎勵驅動的激勵機制仍然是 Web3 遊戲運營的關鍵因素。對獎勵的高度敏感性是推動用戶參與 Web3 遊戲的核心動力。

東南亞用戶在獎勵的吸引下,願意進行投資。雖然並非所有用戶都是出於長期和健康的動機參與遊戲,但他們的積极參与對於 Web3 遊戲新興生態系統的形成和發展起到了至關重要的作用。

這進一步推動了東南亞成為遊戲公司不可忽視的重要市場,因為該地區的 Web3 遊戲顯示出了較高的遊戲內購買率。儘管東南亞通常被認為是購買力較低的地區,但 Web3 遊戲卻在這裡展現出了積極的支付趨勢,帶來了顯著的應用內購買量。

特別是在菲律賓和泰國,WeMade 公司的 Night Crow 和 Mir 4 在應用內收入排名中分別位列第三和第四,凸顯了這一市場的潛力。總體來看,東南亞的 Web3 遊戲市場是一個充滿機遇與挑戰的複雜而充滿活力的市場。

結論

儘管 Web3 遊戲模式在近年經曆了演變,但其核心價值——即獎勵用戶——依舊未變。例如,P2E 模式的即時獎勵機制已逐漸演變為 P2A(Play to Airdrop)模式,後者以未來代幣的形式提供獎勵。

儘管形式有所轉變,但用戶獎勵機制的核心地位未受動搖。正因如此,東南亞地區,以其對獎勵的高度敏感性,很可能繼續成為 Web3 遊戲行業的關鍵市場。

東南亞市場的吸引力不僅基於獎勵,還基於其他幾個因素:1)人口眾多,中位年齡低;2)用戶基礎對 Web3 遊戲有很高的支付意願;3)網吧文化和 Web3 公會文化,預計在 Web3 遊戲市場發展中將發揮重要作用。

Web3 遊戲市場尚在發展初期,東南亞市場在此過程中扮演著至關重要的角色。該地區的用戶不僅積极參与,而且通過他們的參與為遊戲的進步和創新做出了實質性的貢獻。

東南亞市場正逐漸成為 Web3 遊戲進行廣泛測試和大規模應用的試驗場。儘管在短期內獲取穩定用戶群可能面臨挑戰,但這也為遊戲的各個方面提供了寶貴的驗證和改進機會。

綜上所述,東南亞市場憑藉其獨特的優勢,依然是 Web3 遊戲行業一個充滿吸引力的領域。Web3 遊戲公司若能深刻理解並有效利用該地區的特色,將有望實現業務的增長和擴展。

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区块链+游戏:东南亚Web3市场的下一个爆发点

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