當顧客走進任何一家賭場時,選擇老虎機遊戲時有眾多選擇。有些老虎機波動性大,能贏得巨額獎金,有些是備受推崇的經典品牌,還有些則以令人印象深刻的圖形和聲音吸引人。
還有一些遊戲喚起了對過去的懷舊感。看來,無論是對《綠野仙蹤》、《命運之輪》還是某個人經曆的遙遠回聲的懷舊,都在激勵遊戲設計師挖掘過去,尋找他們的下一個大熱老虎機遊戲。
“這是一種與那些多年前就有美好回憶的人建立聯繫的方式,現在你可以在老虎機上體驗到同樣的懷舊感,”Light & Wonder 產品管理總監Brett Colbert在接受CDC Gaming採訪時說。“這一切都是關於回憶美好時光,無論是你最喜歡的電影、角色、書籍還是電視節目。視覺和音樂都在刺激大腦的那部分。”
個性(Dean Martin, Dolly Parton)、遊戲節目(《命運之輪》,《壓你一籌》)以及電影和電視節目(《勇敢者遊戲》,《權力的遊戲》)可以影響設計。
“懷舊往往是老虎機設計的一個重要元素,因為它是增強遊戲娛樂價值的眾多因素之一,”IGT全球品牌授權和社交賭場副總裁Jennifer Fales說。
但這並不僅僅是在遊戲上貼一個品牌那麼簡單。在製造商決定與品牌權利持有者談判之前,需要對遊戲如何與玩家產生共鳴進行詳盡的研究。
這意味著“進行廣泛的市場研究和玩家測試,以確保我們引入投資組合的第三方品牌能與玩家產生共鳴,並與老虎機玩家的核心人群保持一致,”Fales說。“在做這些研究時,我們經常詢問是什麼驅動了遊戲的親和力,懷舊往往可以排在這個列表的前列。
“例如,許多老虎機玩家對在家中觀看《命運之輪》電視節目或與家人一起玩老虎機有著美好的回憶。同樣,玩家經常將惠特尼·休斯頓的音樂與他們個人生活中的歡樂時代聯繫在一起。”
賭場遊戲影響者和內容創作者Kelly Koffler,她經營著YouTube頻道《賭場Kelly》和《超越21點》,她說當她開始玩老虎機時,她被《一站到底》和《慾望都市》等熟悉主題的遊戲所吸引。
“現在,我只是被樂趣因素所吸引,”Koffler說。“如果有趣,我就參與。”
Koffler指出,她喜歡玩基於電影《泰德》和《變相怪傑》的遊戲,因為它們很吸引人。據Konami Gaming市場營銷與傳播總監Tashina Lazcano說,最成功的遊戲“在IP和遊戲機制之間有某種獨特而吸引人的互動,以一種玩家可以理解並使之有意義的方式。”
“這說起來容易做起來難,”Lazcano補充說,“因為遊戲開發背後有很多限制。你有技術標準,你有數學考慮,能夠在一個獨特的概念中部署這些,並在賭場中以一種玩家可以看到並理解發生了什麼的方式傳達它,這是非常具有挑戰性的。”
Konami正在推出一系列基於經典電視遊戲節目的老虎機,包括《家庭爭霸賽》,《擊敗時鐘》和《紙牌鯊魚》。Lazcano說,公司在去年拉斯維加斯全球博彩博覽會之前的會議上收到的反饋是積極的。
“當玩家玩這個遊戲時,他們可以旋轉巨大的輪盤,他們可以回答類似電視遊戲節目的小問題,與時間賽跑,”Lazcano說。“它有一些知名人物,如Betty White,還有很多來自這些電視遊戲節目的視頻片段,以及今天流行的許多功能,包括現金輪盤,免費旋轉獎金,重旋和倍增器。我們在這個遊戲中加入了很多元素,試圖吸引對經典視頻IP的懷舊情緒,同時也為玩家提供一些我們知道今天流行的老虎機獎金和功能。”
但懷舊主題的遊戲不僅僅是從名人和節目中汲取靈感,還包括經曆。Fales說,IGT採訪了那些因其懷舊特質而被吸引到特定遊戲的玩家。
“懷舊並不總是局限於許可屬性,”Fales說。“例如,IGT的主題如《彈球》,《狼跑》和《克裡奧帕特拉》仍然是我們專有投資組合中最強大的IP。我們繼續迭代和發展這些品牌,但許多玩家說他們被這些遊戲的舒適度和對主題的熟悉所吸引。”
Colbert說,懷舊可能會激發人們的興趣,但最重要的是遊戲的機制。
“數學必須是頂尖的,”Colbert說。“每年都有很多基於懷舊主題的遊戲無疾而終。它必須是玩家感興趣的東西,而且必須與現代老虎機的遊戲玩法和美學保持一致。
“玩家可能想看到熟悉的主題,但他們想玩最新的遊戲,”Colbert補充說。“當你能將像《綠野仙蹤》這樣的熟悉主題與乾淨的遊戲機制和良好的數學結合起來時,那就是最佳選擇。”