Flutter Entertainment 2024年第四季度表現強勁,對2025年展望樂觀
Flutter Entertainment在2024年第四季度表現強勁,超出預期,盈利好於預期,並對2025年持自信的展望。這家全球遊戲巨頭保持勢頭,得益於其主要市場的穩定收入增長、玩家基數的擴大和戰略性收購。
整體結果保持穩定
Flutter的年度收入增長14%,達到37.9億美元,得益於其體育博彩和iGaming部門的增長。調整後的EBITDA增長4%至6.55億美元,儘管面臨宏觀經濟壓力,但反映出良好的運營效率。由於Flutter在客戶獲取和產品改進上的投資,公司的EBITDA利潤率從去年第四季度的19.1%下降到17.3%。
我為我們在2024年取得的進展感到自豪,我們實現了我們的戰略優先事項並增強了我們的領導地位。
彼得·傑克森,Flutter Entertainment首席執行官
季度淨利潤反彈至1.56億美元,與去年第四季度報告的9.02億美元虧損相比實現了顯著好轉。2024年全年,Flutter的收入增長19%至140.5億美元,調整後的EBITDA增長26%至23.6億美元。平均每月玩家數(AMPs)也健康增長13%,達到1390萬。
所有地區表現良好
Flutter在美國的業務主要由FanDuel推動,收入同比增長14%至16.1億美元。儘管體育博彩結果不利,體育博彩收入增長8%,而iGaming增長43%,得益於AMPs特別是在老虎機和現場賭場的37%增長。然而,美國部門的調整後EBITDA下降3%至1.63億美元,EBITDA利潤率為10.1%。
我們領先市場的產品提案帶來了強大的客戶參與度,又一個季度玩家頻率增加。
彼得·傑克森,Flutter Entertainment首席執行官
英國和愛爾蘭的收入增長20%,體育博彩增長31%和iGaming增長16%。在國際部分,收入增長20%,其中Sisal、Junglee和新收購的MaxBet貢獻了第四季度5800萬美元的收入。在澳大利亞,儘管市場趨勢和維多利亞州稅收增加,強勁的玩家參與並未阻止收入下滑8%,調整後的EBITDA下降35%。
公司定位進一步增長
Flutter宣布其財務報告結構的變更,將英國、澳大利亞和國際合并為新的Flutter International部門,同時保持對其美國業務的單獨報告。首席執行官彼得·傑克森對公司的未來充滿信心,強調了FanDuel在美國的領導地位,英國和意大利市場份額的持續增長,以及在巴西和意大利的戰略性收購。
我們以強大的領導地位結束了這一年,這得益於無與倫比的規模和產品創新,這為2025年提供了極好的定位。
彼得·傑克森,Flutter Entertainment首席執行官
傑克遜還強調了創紀錄的超級碗,引起了人們對FanDuel300萬活躍客戶的關注,這些客戶下了1770萬賭注,總計4.7億美元的賭注。他指出,公司的優先事項仍然是為我們的客戶和股東創造價值,並在有前景的司法管轄區持續自然增長。