在歐洲成功推出後,包括在希臘和丹麥獲得新許可證,Habanero在拉丁美洲經曆了快速發展。該地區增長的策略是什麼?
我們一直相信市場各不相同,這在拉丁美洲尤其如此。策略真正關注於傾聽和理解玩家喜歡什麼以及運營商需要什麼,然後從那裡微調我們的方法。這種方法側重於建立本地化的、數據驅動的體驗,感覺與每個市場相關,而不是試圖到處推廣相同的內容。我們在當地建立了強大的合作夥伴關係,並相應地調整了我們的路線圖。這包括從遊戲機制到我們如何推出諸如Jackpot Race之類的促銷活動的一切。這是確保我們的內容產生共鳴,迄今為止的反饋告訴我們我們正處於正確的軌道上。
迄今為止,公司在南美市場如阿根廷和哥倫比亞的業務情況如何?
進入阿根廷和哥倫比亞對我們來說非常有價值,無論是商業上還是作為學習機會。它們為我們提供了測試和完善在拉丁美洲最有效的空間。我們看到了強烈的玩家參與度,特別是對我們更具視覺衝擊力、節奏更快的遊戲,我們還與運營商建立了一些非常棒的關係,這確實有助於推動事情向前發展。這也幫助我們為其他區域市場,如巴西,塑造了我們的思維。你無法過分強調從現實世界的洞察中建立起來的重要性,這兩個市場在這方面是關鍵。
你為什麼決定進入巴西市場,現在你對這個領域有什麼期望?
巴西一直是我們路線圖上的一部分。可以說,它是世界上最具活力的市場之一。那裡對iGaming的需求很大,現在隨著監管已經成形,我們認為這是一個真正的機會,可以貢獻有意義和有影響力的東西。我們的重點是建立長期價值並創造與巴西玩家對話的遊戲,與合作夥伴緊密合作,並與監管進展保持完全一致。我們的期望是腳踏實地的,但樂觀的。這是一個我們非常興奮的市場,我們有信心我們擁有正確的工具和內容來產生影響。
你如何設計吸引用戶興趣的遊戲,這些興趣總是因國家而異?
這一切都歸結於本地化。我們不僅僅是翻譯一個遊戲;我們查看主題和視覺,並確定哪些功能對特定受眾有吸引力,然後再從那裡開始。在一些市場,玩家希望高波動性和大獎金;在其他市場,更多的是關於節奏和步調。我們認真對待這些洞察。例如,Zeus Deluxe是為特定類型的玩家設計的,並因此表現良好。我們還與我們的運營商合作夥伴密切合作,他們給我們提供了很好的反饋,幫助我們的設計過程。
今年公司的主要挑戰和目標是什麼?
一個大挑戰是在一個如此快速發展的領域保持領先,無論是在監管還是玩家期望方面。這也是保持事情激動人心的原因。我們今年的目標是繼續擴展到受監管的市場,巴西是一個大市場,同時繼續投資於遊戲開發和遊戲化。我們希望繼續提供玩家與之聯繫並且運營商信任的遊戲。這也意味著要在移動優先的體驗上投入更多,並探索將更多社區元素帶入我們的遊戲的方法。