全球博彩巨頭 Flutter Entertainment 公布2025年第二季度業績,營收同比增長16%至41.9億美元,但淨利潤銳減88%,僅3700萬美元,每股收益降至0.59美元。調整後EBITDA增長25%至9.19億美元,利潤率21.9%。
業績增長主要受旗下 FanDuel 推動,二季度總收入18億美元,其中體育博彩同比增11%至12億美元,iGaming飆升42%至5.07億美元。美國市場體育博彩GGR份額達41%,iGaming創紀錄地達到27%。
國際業務表現分化:英國與愛爾蘭收入微增1%至9.36億美元(按固定匯率降5%),南歐及非洲收入大漲68%至6.57億美元,巴西增長144%至4400萬美元,亞太增4%至4.02億美元,中東歐增8%至1.38億美元。
CEO彼得·傑克森表示,公司在第二季度完成多項戰略布局,包括全面控股FanDuel、成為意大利最大運營商,並在巴西建立規模優勢,同時推進客戶遷移項目。其強調賽事合約領域潛力,認為Betfair Exchange的二十年經驗將助力布局。
Flutter預計全年營收166.3億至175.2億美元,上調約10億美元;調整後EBITDA指引為29.6億至34億美元。美國業務收入預期為71.9億至76.9億美元,EBITDA預期11億至13.4億美元。近期,Flutter收購Boyd Gaming持有的FanDuel 5%股份,實現100%控股。
在博彩行業,Flutter線上收入僅次於米高梅,遠超大多數競爭對手,穩居全球線上博彩市場的核心位置。