建立新遊戲的關鍵課程克裡斯汀·帕克希爾,Just Slots的首席商務官(CCO),為Casinobeats撰寫文章,提供了開發新遊戲過程中一些關鍵細節和收穫的見解。傳奇歌手埃爾維斯·科斯特洛曾經說過:“你有一生的時間來寫你的第一張專輯。”在遊戲開發的世界中,對你的首次發布也可以這麼說。就像在音樂、體育或許多其他追求中一樣,進行你的職業首秀是一個充滿喜悅和自豪的重大時刻。然而,隨著興奮感,不可避免地會有挑戰伴隨這一過程。出於某種原因,當討論這個話題時,這個方面有時會被忽視。不管你喜不喜歡,一旦你走上發布你的第一款遊戲的道路,就無處可逃避這些壓力。必須面對這些挑戰,以確保你交付的產品達到你一直追求的高標準。雖然這是25讚·0評論