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東南亞,一直是中國手遊出海的“後花園”,有著巨大的市場空間。其中越南遊戲收入居東南亞第五,人口位居東南亞第三,是目前東南亞增長較快的手遊市場之一。2023年1-9月,越南手遊市場內購總收入達2.02億美元,同比基本不變;總下載量達16.43億次,同比下降2%。DataEye與點點數據聯合做了一份報告,涵蓋市場情況、社會文化、買量創意。一.越南手遊市場數據越南2022年GDP達4065億美元,名義增速9.9%,人均GDP達4110美元(高於菲律賓,低於新加坡、馬來西亞、泰國、印尼)。(一)用戶體量與用戶特徵越南互聯網人口約7793萬,佔總人口79.1%,同比增7.3%。截至2023年1月,越南總
近日Lumikai風險投資基金披露,印度遊戲行業將展現出強勁的增長態勢。僅次於視頻和案頭媒體市場。自2020年起,印度遊戲公司數量從25家激增至2300多家。目前印度遊戲市場估值約為38億美元,預期到2029年將達到92億美元,其中手遊和電競遊戲均呈快速發展勢頭。印度現有5.91億遊戲玩家,其中女性玩家從41%上升到44%。2024財年,新增付費用戶超過800萬,付費玩家總數達到1.48億。印度遊戲玩家的每周平均遊戲時間增加了30%,達到13小時。約66%的遊戲玩家來自非都市城區。Lumikai預測印度遊戲業的年均複合增長率將達到20%。此外,印度的電競產業也在快速擴張,預計到2025年市場規
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