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《美國金融時報》發布最新數據,全球線上博彩(iGaming)正邁入一個全新的增長周期。到2029年,市場規模預計將達到1866億美元,相較2025年的1175億美元,年複合增長率高達12.3%。歐洲依然是全球iGaming的中心,佔據全球49.1%的份額。2024年歐洲博彩總收入預計達到1234億歐元,同比增長5%;其中線上博彩將以更快速度擴張,全年營收預計達479億歐元。傳統賭場仍保持優勢,但移動端的崛起正在重塑整個格局——截至2024年,移動設備貢獻了歐洲58%的線上博彩收入,預計到2029年將提升至67%。在國家層面,意大利以210億歐元的博彩總收入領跑,其次是英國、德國和法國。英國依舊
到2024年,歐洲的博彩市場達到了1234億歐元的毛博彩收入(GGR),同比增長5%。但增長的故事並不是均勻的。實體博彩正在停滯不前。儘管收入略有增長——從2023年的733億歐元增至2024年的755億歐元——該部門在市場中的總份額再次下降,從63%降至61%。這不僅僅是噪音。這種轉變是持續的,並且正在加速。最新預測顯示,實體博彩將在2025年下降到60%,並將繼續下滑。到2029年,預計將僅佔總GGR的55%。這是六年內下降了10個百分點。2024年,線上博彩占所有GGR的39%,高於2023年的37%。它正走在2025年達到40%的軌道上,並且沒有放緩的跡象。增長主要由移動端驅動,去年移
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