到2024年,歐洲的博彩市場達到了1234億歐元的毛博彩收入(GGR),同比增長5%。但增長的故事並不是均勻的。實體博彩正在停滯不前。儘管收入略有增長——從2023年的733億歐元增至2024年的755億歐元——該部門在市場中的總份額再次下降,從63%降至61%。
這不僅僅是噪音。這種轉變是持續的,並且正在加速。最新預測顯示,實體博彩將在2025年下降到60%,並將繼續下滑。到2029年,預計將僅佔總GGR的55%。這是六年內下降了10個百分點。
2024年,線上博彩占所有GGR的39%,高於2023年的37%。它正走在2025年達到40%的軌道上,並且沒有放緩的跡象。增長主要由移動端驅動,去年移動端佔線上GGR的58%。
隨著用戶習慣的轉變,實體場所甚至計算機繼續失去地位。根據歐洲博彩與投注協會的報告,到2029年,移動設備將佔線上博彩收入的67%,因為用戶尋求更容易訪問賭場應用程序。
消費者顯然選擇了便利性、匿名性和隨時可用的訪問。這使得傳統的賭場和投注店面臨著忠實用戶群逐漸縮小和運營成本上升的問題,而這些成本是他們無法擺脫的。
即使收入有適度增長,實體運營商也在相關性上落後。固定成本模型不具備擴展性,而數字原生的競爭者移動更快,花費更聰明。一些實體品牌正在嘗試轉向混合模型,但並非每個人都有資源來構建或購買有競爭力的線上產品。
結構性轉變已經在發生。現在的問題不是下降何時發生——而是下降到何種程度,以及最終還剩下誰。