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iGaming主播營銷從熱度到實效:BGaming如何構建可持續的影響者合作模式

iGaming主播營銷從熱度到實效:BGaming如何構建可持續的影響者合作模式

在內容高度飽和的iGaming市場,主播營銷正從炒作走向實效。遊戲提供商越來越意識到,僅靠上線新作並不足以引發關注,關鍵在於如何藉助線上主播將“可見性”真正轉化為用戶增長與留存。BGaming首席營銷官Kate Puteiko指出,這需要建立起一套“主播優先”的策略體系——以數據驅動、產品設計與用戶參與三層框架為核心,實現從流量曝光到實際價值的轉化。新遊戲泛濫,曝光變得稀缺根據Egaming Monitor的數據,截至2024年第三季度,每月平均有1,400款新線上博彩遊戲上線,相當於每天約15款。在如此激烈的競爭中,即使是最熱門的新遊戲,其市場份額也可能不足0.02%。“在這樣擁擠的環境中,

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