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印度的真金遊戲產業正面臨前所未有的挑戰。2025年8月19日,印度聯邦內閣批准了《2025年網路遊戲推廣與監管法案》草案,計劃全面禁止所有涉及真實金錢交易的網路遊戲(Real-Money Gaming,簡稱RMG)。這一舉措標誌著印度政府對真金遊戲行業的強力監管,可能對行業造成深遠影響。根據遊戲風投公司Lumikai的最新報告,印度線上遊戲在23-24財年創收38億美元,其中真金遊戲就貢獻了24億美元。平均每天都有超過1億玩家參與此類遊戲,用戶規模令人震驚。到2024年,印度真金遊戲市場規模已超過32億美元,佔據印度線上遊戲市場總規模的85%。然而,隨著政府的政策變化,真金遊戲行業面臨巨大壓力
印度政府近期全面禁止線上付費遊戲,理由是此類遊戲容易引發青少年沉迷和經濟損失。該禁令迅速重創行業,知名遊戲平台Mobile Premier League(MPL)已宣布將裁掉約 60% 的印度員工,即約 300 人,涉及市場、財務、運營、工程與法務等部門。MPL在內部信中表示,此舉“沉重但必要”,因為印度貢獻了其收入的一半,而禁令實施後,公司將短期內失去來自本土的所有營收。MPL正計劃轉向免費遊戲,並加快在美國和歐洲市場的擴張。印度線上付費遊戲此前發展迅速,涵蓋夢幻板球、撲克與拉米紙牌,市場估值曾被看好在 2029 年達到36 億美元。然而,隨著禁令生效,包括MPL競爭對手Dream11在內的
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