台湾博弈产业的老板最喜欢代理游戏捡别人现成做好的,也能赚不少钱,但原厂大改版更新前一天才给更新档常常发生, 工程师用肝去除bug,有些得回报原厂,原厂又回超慢,玩家再催怎么还没好,赶鸭子上架又一堆bug被骂翻, 但这可能已经是除掉只剩1/3 bug的成果了。 自主开发游戏成本高,时间可能会耗费超长,还不一定能赚钱,这种环境是要怎么开发游戏?


台湾博弈产业的春天还会远吗
台湾政府对于该产业的发展算是挺消极的,是一个只能做不能说的产业,现在限制台湾业者只能参与博弈游戏开发或网站平台的系统架设,但是一旦开放博弈代工,可以公开管理产业,不良操作也会减少,最重要是能带来高额的税收,大家觉得台湾博弈业的发展如何?
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之前还尝试过让代理游戏合法化呢

博弈产业在台湾能撑这么久也是想不到

其他产业不也有这种问题
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