Konami Gaming 和 Xailient 将在 2024 年 G2E 拉斯维加斯为 SYNK Vision 玩家推出新功能。
新闻发布.- Konami Gaming 和 Xailient 宣布,SYNK Vision™,「世界上唯一的电子游戏机(EGM)玩家面部识别解决方案」,已扩展到即时识别赌场桌游玩家。Konami 将在拉斯维加斯的全球博彩博览会(G2E)上进行演示,该展会将于 10 月 8 日至 10 日举行。
在 2023 年,SYNK Vision 的推出彻底改变了玩家追踪和减少损害的方式,为持卡(已知)和匿名(未知)玩家提供了即时登录的可能性,消除了玩家忠诚度卡或其他登录系统的需要。
得益于 Xailient 的安全面部识别技术,Konami 的 SYNK Vision 解决了身份欺诈、玩家重复注册和玩家追踪数据漏洞等问题,即使是匿名用户也是如此。通过采用安全且专利的面部识别方法,SYNK Vision 实现了对所有玩家的去标识追踪,无论是持卡还是匿名,这消除了反洗钱程序中的漏洞,因为所有玩家都被追踪,并且便于匿名获取奖金。
此外,SYNK Vision 不仅限于游戏环境,还可以识别并奖励非游戏区域的玩家,提供全面解决方案,改善客户在各种环境中的整体体验。
通过为桌游引入 SYNK Vision,赌场可以从桌游玩家的无缝追踪中受益,无论是持卡还是无卡,都能提供一致的玩家体验。SYNK Vision 用于桌游的智能摄像头能够检测到坐在桌子旁的玩家,并与玩家评级系统集成,以简化操作并确保数据输入的准确性。
人工智能(AI)通过自动化玩家身份识别和验证任务,帮助赌场工作人员,消除人为错误的可能性,从玩家坐下到购买的过程中加速玩家体验。
Tom Soukup,Konami Gaming的系统产品高级副总裁兼首席产品官表示:「桌游工作人员的工作越来越难,SYNK Vision 让工作人员可以更快地回归到客户服务和娱乐的主要职责。工作人员喜欢与玩家互动,但有时候进行身份验证和追踪 AML 的职责会妨碍建立良好的关系。桌游的 SYNK Vision 扩展有助于保持乐趣。」
智能摄像头在摄像头内部处理 AI,而不是将视频传输到服务器或云进行处理,可以轻松安装在 EGM 或桌子上。这种分散处理的方法,被称为「边缘 AI」,大幅降低了 AI 系统的相关成本,因为不需要升级现有的网络和服务器。这种方法还提高了安全性和隐私性。
Lars Oleson,Xailient 的首席执行官表示:「边缘 AI 改变了游戏规则。赌场可以在不进行大规模基础设施升级的情况下部署这项技术,从而减少成本、风险和不便。我们的结论是,我们可以以负担得起的方式提供更好的客户体验,而不牺牲他们的隐私。我们共同为下一代游戏体验铺平了道路。」
SYNK Vision 强调安全的身份管理和减少损害,确保更安全、负责任和个性化的赌场体验。
Gerard Crosby,Konami Gaming 的高级副总裁兼游戏产品负责人,同时也是 Konami Australia 的董事,补充说:「在亚太市场,特别是在澳大利亚,在新的监管限制下,玩家的安全和独特身份对赌场的良好运营至关重要。无论是确保与 AML 交易相关的身份还是玩家兑换促销活动的身份,SYNK Vision 为赌场提供了独一无二的技术解决方案。」
Jay Bertch,Konami Gaming 的高级副总裁兼商务总监强调说:「卡片有已知的摩擦点,但匿名玩家(或未知玩家)的问题可能比我们能够衡量的要大得多。想象一下一个玩家把卡忘在房间里,和几个朋友约好去吃饭的情况。他们在等待时会玩游戏吗?或者,因为他们没有赚取积分,他们是否会分心玩手机?SYNK Vision 通过面部识别消除了这种对客户体验的阻碍。」
SYNK Vision 的亮点包括:
SYNK Vision 正在革新赌场行业的标准,在减少损害、安全身份管理和负责任的游戏方面,这得益于 Konami Gaming 和 Xailient 之间的紧密战略合作。SYNK Vision 是对行业创新和改善整体赌场体验承诺的证明。
2023 年的年度游戏报告显示了在线游戏和公众游戏的显著增长趋势。
西班牙.- 公共游戏部门达到了 5,000 百万欧元,而在线游戏和现场游戏分别为 1,200 百万和 1,170 百万欧元。游戏管理总局 (DGOJ)发布了其 2023 年度游戏报告,收集了西班牙市场的最相关数据。该报告由 DGOJ 与不同的自治区合作编制。
自治区私营部门的 GGR(游戏毛收入)达到了 1,170 百万欧元。其中,赌场游戏占 32%,为 376 百万欧元,赌注占 65.6%,为 417 百万欧元,而宾果占 32.2%,为 376.6 百万欧元。
在在线游戏方面,收入达到了 1,236.7 百万欧元,比 2022 年增长了 28%。其中,大部分 50.5% 来自赌场游戏,为 624.8 百万欧元,而赌注占 39.8%,为 491.8 百万欧元。另外,扑克占总额的 8.5%,为 105 百万欧元。
2023 年的营销支出达到了 402.78 百万欧元,比前一年增长了 7.55%。在这些支出中,联盟支出增长了 21.70%,广告增长了 9.24%,赞助增长了 38.43%,促销增长了 2.84%。
另见: 西班牙的游戏许可证:DGOJ 给几个运营商延长了许可证
赌注部分与去年相比增长了 36.57%。根据 DGOJ 的说法,这主要是由于传统对赌体育赌注增长了 15.30%,而现场赌注增长了 48.73%。此外,宾果在 2023 年也有所增长,年增长率为 0.90%。