日本是个游戏大国,玩游戏的人不计其数。然而在这样一个游戏国度之中,竟然还存在比电子游戏更加令人上瘾,场所密度更高,投资回报更加暴力的游戏形式。
这就是我们常在日本动画漫画作品中见到的赌博游戏,华语圈的人们根据其日文发音,亲切地将其称为柏青哥和柏青嫂,估计将来还会有柏青三叔、柏青二大爷之类的东西。
无处不在的柏青哥
去过日本的朋友一定有印象,在这样一个街机萎靡的时代里,想要找到一家像模像样的街机厅有多么难。即便是像南梦宫之类比较大型的游戏中心,显眼的一楼二楼摆的也都是抓娃娃机,想要玩地道的街机还得爬到最顶层。
但柏青哥店却是满大街可见,一家通常就要占据好几个店面,从玻璃窗中射出耀眼夺目的光芒,门一打开钢珠滚动的声音就如千军万马奔腾而来,想要不去注意还真的挺难。
那什么是柏青哥柏青嫂呢?
简单来说,就是赌博机,而且是合法的赌博机,在日本又叫游技机。
柏青哥和柏青嫂并不是夫妻,他们只是两种不同玩法的赌博机名称。柏青哥原名 Pachinko,又叫“小钢珠”,是日本独有和最受欢迎的赌博机。柏青嫂其实就是吃角子老虎机,俗名拉霸,这个“嫂”是 Slot 的日式读法。
早在二十世纪初的大正年代,也就是《樱花大战》里那些美少女们活跃的年代里,柏青哥的雏形就出现在了商业都市大阪。当时的柏青哥还带有非常浓厚的西方弹珠台的味道。
直到二战结束之后,日本人才真正把娱乐生活的关注点放到赌博机上。这时候就诞生了所谓的第一代柏青哥机器。
那时候的柏青哥玩起来也很简单,把球打到洞里就能出球。后来随着科技水品的不断进步,玩法越来越复杂,表现力也越来越劲爆,眼花缭乱的演出效果让人一屁股坐下就不肯挪了,非得输个倾家荡产才肯离开。
到了二十世纪末叶,柏青哥店已经成为日本街头必不可少的一景,大有赶超便利店的程度。但凡是个像样的城镇,就能看到柏青哥店的身影。喜欢逛街购物的人可能早就对日本商店九点就打烊感到不满,但柏青哥店永远是灯火通明。
这玩意到底怎么玩?
说了这么多,肯定有人要问了,这玩意到底怎么玩呀。
柏青嫂就不多说了,老虎机的核心就是一把拉出三个一样的图案。至于现代柏青嫂的各种数值花样和表现手法,只要玩玩《勇者斗恶龙11》里赌场小游戏就懂了。这次 Square Enix 可真是下了血本,将柏青嫂的内容完整地植入游戏之中,连开店时间和门口排队的细节都还原了出来。
接下去重点来了,既然是赌博,小钢珠怎么能变回钱呢?
前面说了,日本法律其实是禁止用钱赌博的。于是柏青哥店就钻了一个法律的空子。
在柏青哥店里,钱可以换成小钢珠,但不能换回成钱。小钢珠只能兑换奖品。奖品包括食品、日用品、电器等等,但几乎没有日本人会去换这些东西,他们只会要一种像塑料壳的东西。
不过,这种塑料壳里装的是 18K 黄金。
拿着这些黄金走出柏青哥店,在附近多转悠几圈,会在一些犄角旮旯的地方看到兑换所。里头就能把这些塑料壳换成真正的日币,然后塑料壳又回到了柏青哥店。这样就以合法的流程完成了赌资的转移。
当然最近几年这种方式也受到了挑战。因为有不少外国游客直接把塑料壳给拆了,拿了里头的黄金就走,使得不少柏青哥店干脆就用起了纯粹的塑料壳。这真是“塑料无铜,偷盗无用“。
电子游戏:赌徒的练习场所
作为赌博机,柏青哥和柏青嫂玩法简单回报丰厚,使得许多赌徒产生了买台机器回家练习,再去店里实机回本的念头。
不过,家用柏青哥通常情况下并不便宜,如今一台机器可以卖到近10万日元。精明的厂商立刻嗅到了其中的商机,于是主机版的柏青哥游戏应运而生。电子游戏的玩家群体,莫名其妙的迎来了另一个维度的生力军。
早在红白机时代,就有不少柏青哥题材的游戏登录 FC。别看任天堂对游戏内容审核特别严格,但对赌博内容却总是网开一面。为什么?还不是因为自己就是干这个出身的嘛。
到了超任时代,柏青哥游戏就不鲜见了。而且这些游戏不仅能够玩到接近真机一样的内容,还会模拟一个赌徒的日常,从进店开始,上机、离座、找服务台换小钢珠,方方面面都力图还原现实生活。
饱受争议,却成了游戏产业的推手
对于柏青哥人士涌入电子游戏行业,本格派的传统玩家还是有些不满的。看着那些经典的老 IP 全部变成柏青哥游戏,并非所有人都会感到高兴。另一方面,柏青哥和柏青嫂本身也有一定的社会争议,很可能对游戏行业造成负面影响。
既然是赌博工具,柏青哥和柏青嫂从出生时就带了原罪。
要知道,根据日本的法律,是不允许用现金赌博的。
事实上,即便在开放的发达国家日本,柏青哥也是一个颇具争议的话题。一方面这个行业每年在创造大量的经济效益,另一方面也造成诸多的社会问题。
实际上随着互联网的普及和娱乐生活的丰富,越来越多的年轻人不再钟情于柏青哥,许多日本的赌博机店纷纷关门,这个市场也并不好做。
根据日本生产性本部发布的《レジャー白書》来看,在2003~2013年之间,日本柏青哥的市场规模缩水了36%。作为参考,2015年柏青哥的市场规模为23兆日元,而1995年时为30兆日元,整个行业确实是不太景气。
不过,现在回过头来看,它却以某种方式在游戏行业得以立足。在日本主机市场规模停滞不前,诸多大厂遭遇困境时,柏青哥提供了一定的经济支持和玩家基础,为许多项目的持续开发提供了奶粉钱。而经过改良的柏青哥游戏,某种程度上也提供了一些内容的设计思路。
有趣的是,在特定时代和特定背景下,赌徒摇身一变 —— 最终化身为玩家,成了日本游戏产业不可忽视的推力。