L&W第三季度财报依然强劲,尽管在与Aristocrat的诉讼中败诉
领先的跨平台游戏开发商Light & Wonder公布了其第三季度财务报告,尽管在与Aristocrat的法庭败诉中,但财务状况依然强劲。随着公司持续增长,它记录了连续第14个季度的同比增长。
业务依然强劲
根据第三季度报告,Light & Wonder第三季度收入达到8.17亿美元,同比增长12%。正如提到的,这是连续第14个季度的同比增长,得益于Light & Wonder各部门(游戏、iGaming和SciPlay)的强劲表现。
具体来说,游戏收入增长了15%,达到5.37亿美元,主要得益于强劲的游戏机销售。另一方面,SciPlay和iGaming的收入分别增长了5%(达到2.06亿美元)和6%(达到7400万美元)。
与此同时,公司的净收入因内部重组和法律费用而下降到6400万美元。公司指出,与2023年第三季度8000万美元的净收入相比,净收入的减少还因为去年的结果受到了非现金外汇交易的推动。
Light & Wonder第三季度的综合调整后EBITDA为3.19亿美元,同比增长12%。公司表示,这一增长得益于收入增长和各业务持续的利润率强劲。
经营活动产生的净现金从2023年第三季度的2.04亿美元下降到2024年第三季度的1.19亿美元,原因是营运资本的不利变动。自由现金流也出现下降,从1.23亿美元下降到8300万美元,原因相同。
公司本季度结束时的总债务为39亿美元。本季度还通过回购40万股股票,向股东返还了4400万美元。
L&W继续移除龙珠列车游戏机
9月,Light & Wonder收到了一项初步禁令,涉及其龙珠列车游戏的未来销售和分销。具体来说,公司在与Aristocrat的法律战中败诉,后者声称龙珠列车游戏侵犯了其知识产权。
10月,L&W强调了一系列缓解该命令业务中断的举措。这些包括利用多样化的成功游戏特许经营权组合和根据法院裁决开发龙珠列车的新版本。
在关于此事的最新更新中,Light & Wonder指出,截至第三季度更新时,已成功更换或转换了约95%的龙珠列车终端。
尽管遭遇重大挫折,L&W重申其执行长期增长战略并朝着2025年的目标前进的承诺。
高管对结果感到满意
高管赞扬了Light & Wonder连续第14个季度的同比增长和连续第9个季度的双位数综合收入增长。Matt Wilson,公司总裁兼首席执行官将这些成绩归功于公司团队在所有业务中的集体努力以及Light & Wonder产品组合的多样性。
我们将继续执行我们的跨平台战略,专注于创新内容和产品,作为全球领先的端到端游戏技术解决方案提供商。
Matt Wilson, 总裁兼首席执行官, Light & Wonder
Oliver Chow,Light & Wonder的首席财务官,也对此事发表了评论,称赞公司业务的高现金生成能力。他指出,他的团队计划通过持续的研发和资本支出投资以及股票回购计划,进一步加速价值创造。
Chow重申了2025年14亿美元的综合调整后EBITDA目标。