纵观近1-2年Slots投放的KPI制定趋势,首充成本从20刀一路直下,到现在H5都要要求5刀以下;虽然成本的下降和首充金额的下调脱不了关系,但是对于我们优化师而言,日趋内卷的投放KPI也让不少优化师熬秃了头。
刚开年,就有不少优化师直言“slots没法儿做了,不论是客户还是公司要求都越来越高”,而且不论是FB还是GG,开户也成了一大难题。
其实,slots投放,每个优化师投放手法都类似,堆账户、堆系列、堆广告组,基本不注重素材创意的制作,或者说根本没时间关注这些,毕竟甲方都是一下甩好几个包给很多家代理投,哪家投起来就哪家加量。为了抢到更多的预算,优化师们也是怎么疯狂怎么来。
在内卷严重的当下,优化师们破局的关键,我认为反而是之前不受重视的素材层面。
而素材或许在未来也将成为代理和优化师们的核心竞争力。本期内容,PASA 根据过往经验整理了一些slots产品的素材制作思路,优化师们记得分享给你的设计同事一起学习。
Casino Slots创意概念,一般可以从两个视角来划分:游戏本身角度观察,和受众用户角度观察。
游戏本身角度包含:游戏玩法、游戏特色、游戏福利、游戏更新。其中比较聚焦在游戏玩法和游戏特色上。
受众用户角度观察:创意的故事性、创意体现出来的游戏可玩性、受众玩家的心理诉求、情怀(怀旧情怀Classical Slots、经典IP)、来自他人的安利。
结合以上两个角度的创意概念,可以对创意的衍生裂变进行分类归总。
Casino Slots的操作层面玩法比较简单,基本都是用手指点Spin按钮,不过游戏机台主题和Feature Game的触发以及Feature Game本身都各有特色。
所以玩法和特色的表现上,主要聚焦在各种触发Feature Game、触发各种大奖的环节上。
一般Casino Slots玩法特色表现上,会结合每个机台游戏本身,输出一套最符合游戏本身玩法特色的创意。另外,考虑有些其他机台游戏特色玩法很受欢迎,同时也可能很适合这个主题,所以可以换皮套用上其他特色玩法。
故事情节上,可以简单氛围两大类:机台游戏玩法大奖展演、吸睛开场或真人安利+机台游戏玩法大奖展演。
机台游戏玩法大奖展演:这类故事情节比较单纯,包含触发Feature Game或者如何触发大奖,大奖展演。一般会有一个递进,比如先触发一个全屏,然后再触发一个Respin Jackpot;再比如三个Scatter触发Free Game,然后Free Game触发全屏大奖或者Jackpot大奖等。
营造出一种层层递进,越来越刺激的感觉。
吸睛开场或真人安利+机台游戏玩法大奖展演:这类故事情节比较多变。
可以通过真人剧情安利,包括反转、对比、对抗、协作、尖叫、解说等,注意有些游戏场景要尽量贴近受众真实的游戏场景;
也可以通过卡通漫画、MSM文字对话等方式吸引眼球,这类方式可以刷一下热门的TikTok短视频内容借鉴参考,主要通过新颖奇特来吸睛;
还可以在现实生活中还原游戏玩法,套用线下赌场场景、赌场真机,使用真实道具等;
融入帅哥美女元素,一般比较适合Hard Core Casino Slots,或者是Real Money Casino Slots;当然Social Casino Slots玩家也爱看帅锅美女。
对于Hard Core Slots和Real Money Slots,制作收到奖励、返点、折扣劵现金等画面也是非常重要。
对创意概念和衍生裂变方向做了分类归组后,我们再回到好的Social Casino Slots视频创意标准的问题上,就比较容易总结出一些标准出来。
这里先明确一下,这里的标准是针对机台游戏大奖展演类的创意,不去评价吸睛开场和真人安利等。
那么一个好的Casino Slots宣传视频要具备什么特点呢?一个好的宣传视频创意必须满足以下三个标准:
有节奏感、有刺激感(也可以叫兴奋感,或者爽感、亢奋感)、有缤纷感
一.节奏感
整体节奏感:给用户从弱到强的递增的情绪,高潮一定要有一个爆发点,中途不要被打断或者削弱。
时间节奏感:一个视频前3-5秒,就要给玩家期待看到的Free
Games的刺激画面,一个视频长度控制在10-15秒。
转折节奏感:Base Game转到Feature Game时,递进关系一定要明显,即使实际游戏Base
Game和Free Game的棋盘和玩法差不多,也要想办法营造递进关系。
比如,Feature Game的棋盘要明显比Base Game的棋盘更突出,用燃烧的火焰、或者更绚丽的灯光体现出来;再比如,设计一个获得XX次free spin的弹窗,告知用户base game到free game过度,同时这个过度画面的也要把握好刺激感,比如设计弹窗破碎(破碎时一种常⻅递进关系处理的方式,这类方式要多积累。)
二.刺激感
Casino 玩家大部分追求的是刺激感,而casino slots的宣传视频,目标受众应该是高质量的casino玩家,他们对玩法比较熟悉,视频广告能打动他们的就是刺激感。
氪金玩家,才是目标受众,这类玩家对casino game的玩法非常 清楚,所以不需要过多的游戏内容介绍,直接给用户展现中大奖 的free game、喷金币等刺激画面。
轻度玩家与新手玩家付费不高,制作宣传视频时,要明确目的,针对不同年龄层,不太目标受众,需要挑选不同内容的素材。
刺激感,越早给予越好。Base Game给的展示时⻓不要太久,尽早进入Feature Game,进入Feature Game后,一定要设计中大奖的画面。
刺激感,越强烈越好。在Feature Game的中大奖的画面,色调鲜艳度要高,奖励数字上涨跳动的速度和大小才是用户的兴奋点,中奖额度要高,要夸张,满屏带数字的中奖画面,喷金币作为情绪渲染。
节奏感也好,缤纷感也好,都是为了营造给玩家刺激感,感染受众情绪,让受众亢奋,视觉效果爽。
三.缤纷感
画面色调要鲜艳,内容要丰富,棋盘背景、棋盘、棋子要有层次感,空间感。
注重文字字体表现,配色的选择,色彩鲜艳度的把控,尤其是鲜艳度的把控尤为重要。
层次感要明显,内容要丰富:比如常规的中奖线,一个画面把“V”字中奖、“一”字中奖、“W”字中奖等放在一个画面,但最上面层级突出其中一个中奖画面,其他中奖画面放在底层,用模糊方式,能看清轮廓就可以。
这里分类罗列一部分Slots的剧情套路:
Base Game触发Free Game,Free Game触发大奖
Base Game先触发Big Win,然后递进再出发Super Win
Base Game触发Bonus Game,Bonus Game中Jackpot
Base Game触发Respin,Respin全屏,且触发翻倍或者Jackpot等
Casino Slots基础的宣传视频剧情主要确保剧情是层层递进,玩法符合规则,展现出刺激就可以,根据具体机台游戏本身特色玩法来做一些差异化。
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