GambleAware 与伯恩茅斯大学合作编写的报告研究了不同赌博产品所带来的不同风险。
研究发现,实体电子游戏机(例如博彩公司和赌场中的游戏机)的用户遭受赌博相关伤害的可能性比平均水平高出十倍以上。在线赌场游戏提供快速奖励和快节奏的游戏,导致伤害的可能性增加四倍。
战利品箱是许多电子游戏中的一个功能,由于其易用性和对年轻观众的吸引力,它被认为是一个特别令人担忧的问题。报告发现,50% 的战利品箱用户处于某种程度的风险中,许多人表现出与问题赌博相符的行为。
该慈善机构呼吁对战利品箱实施更严格的限制,包括限制 18 岁以上的个人才能获得战利品箱。
值得了解的是:GambleAware 建议国家彩票改善其玩家保护措施,并为处于危险中的人们提供更清晰的支持服务链接
该研究还强调了国家彩票的广泛影响,并指出有 60 万患有赌博问题的人参加了抽奖,而 50 万人使用了刮刮卡。
该研究进一步强调,一个人参与的赌博活动数量会显著增加其受到伤害的风险。参与多种形式赌博的人更有可能遇到严重问题,这促使 GambleAware 建议为运营商创建共享数据库,以识别有风险的个人。
这一发现是在英国实施强制性赌博税之际得出的,预计每年将筹集 1 亿英镑(1.23 亿美元)用于预防危害。
然而,GambleAware 首席执行官 Zoë Osmond 表示担心,《赌博白皮书》中的现行措施(例如根据年龄设定不同的在线老虎机赌注限额)不足以保护消费者。