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罗斯·普里亚塞夫(UGC 忍者)。最佳合作伙伴,用于创造原创内容,提升指标和扩展业务。

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·火星
他强调,在2024年,他们与448家客户合作,制作了近7000个视频,产生了超过20亿的广告展示次数,并赢得了App Growth Awards。

你能简要描述一下UGC Ninja的历史和服务吗?

这是一段非常棒的旅程,教会了我们许多帮助我们成功的东西,作为UGC Ninja。你可能不会相信,但我们大约10年前开始是一家硬件公司。我们一直在生产和分销一个安抚婴儿的玩具。那时我们的主要营销渠道是影响者营销。我们每月投资大约50万美元,并与各种影响者密切合作。下一步是我们决定创建自己的应用程序:一个婴儿睡眠跟踪器,这看起来很自然,不是吗?我们投资了我们用玩具赚来的钱。在那个时候,除了所有的生产混乱,我们开始学习性能营销的工作原理,因为我们的影响者经验对于新产品并不真正适用。我们建立了一个内部团队与人才合作,以完全控制所有生产和UA过程。通常情况下,与应用程序一样,某个时候,我们需要更多的投资,我们失败了。我们在获得投资方面确实没有经验,但当我们不得不转变时……我们在创建内容方面确实有经验!所以UGC Ninja开始帮助我们来自移动应用行业的朋友,并迅速起飞!到第一年年底,我们已经拥有超过80个客户。到2024年,我们与448个客户合作,制作了近7000个视频,并通过我们的广告产生了超过20亿的展示次数。我们还赢得了2024年App Growth Awards

什么是UGC广告,这种模式如何提升赌博公司的沟通和营销策略?

用户生成内容(UGC)类似的广告是模仿真实用户的有机评论的内容类型。一般来说,它比经典品牌广告更值得信赖,可以提升指标,特别是当我们谈论转化率和最终广告支出回报时。特别是对于赌博,当你看到一个真实的人谈论他们与品牌的个人经验,而不是一个平台自我推广,这不是更好吗?我在各个行业看到的是,UGC广告不仅可以成为营销团队的主要内容,还可以培养并保持其他类型如动态图形广告甚至横幅的高指标。这总是关于团队拥有的特定营销策略。

你会向想要吸引更多玩家的游戏运营商推荐什么,以创新和区别化的内容?

绝对要关注有机趋势!这是为您的品牌广告创造灵感的绝佳来源。品牌与用户沟通的方式在近年来发生了很大变化。当你开始使用你的观众所使用的相同语言时,这对你的指标总是一件好事。

你的公司最近赢得了‘最佳娱乐应用活动’的App Growth Awards。这个认可对团队意味着什么?

团队整个周末都在庆祝!老实说,这是一个很好的迹象,表明我们在做正确的事情。我们将广告和制作视为一种创意数学的方法,事实证明对我们和我们的合作伙伴来说是真正有益的。

UGC Ninja在2025年有哪些目标和抱负?

除了翻倍所有业务指标?我们即将推出一个为创意制作人开设的课程,教他们对我们有效的框架。我们希望将我们创建UA广告内容的方法传播给我们现在和未来的合作伙伴。我们相信我们的创意生产方法将简化寻找最佳表现概念和信息的过程,无论是校友在内部使用还是与外部合作伙伴合作时使用。关注我们的LinkedIn网站,以免错过正式发布!

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