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Arcangelo Lonoce(Habanero Systems)。提供玩家喜爱且运营商信赖的游戏。

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·火星
关于巴西,受访者表示公司的重点是建立长期价值并创造与当地玩家对话的游戏,与合作伙伴紧密合作,并与监管进展保持完全一致。

在欧洲成功推出后,包括在希腊和丹麦获得新许可证,Habanero在拉丁美洲经历了快速发展。该地区增长的策略是什么?

我们一直相信市场各不相同,这在拉丁美洲尤其如此。策略真正关注于倾听和理解玩家喜欢什么以及运营商需要什么,然后从那里微调我们的方法。这种方法侧重于创建本地化的、数据驱动的体验,感觉与每个市场相关,而不是试图到处推广相同的内容。我们在当地建立了强大的合作伙伴关系,并相应地调整了我们的路线图。这包括从游戏机制到我们如何推出诸如Jackpot Race之类的促销活动的一切。这是确保我们的内容产生共鸣,迄今为止的反馈告诉我们我们正处于正确的轨道上。

迄今为止,公司在南美市场如阿根廷和哥伦比亚的业务情况如何?

进入阿根廷和哥伦比亚对我们来说非常有价值,无论是商业上还是作为学习机会。它们为我们提供了测试和完善在拉丁美洲最有效的空间。我们看到了强烈的玩家参与度,特别是对我们更具视觉冲击力、节奏更快的游戏,我们还与运营商建立了一些非常棒的关系,这确实有助于推动事情向前发展。这也帮助我们为其他区域市场,如巴西,塑造了我们的思维。你无法过分强调从现实世界的洞察中建立起来的重要性,这两个市场在这方面是关键。

你为什么决定进入巴西市场,现在你对这个领域有什么期望?

巴西一直是我们路线图上的一部分。可以说,它是世界上最具活力的市场之一。那里对iGaming的需求很大,现在随着监管已经成形,我们认为这是一个真正的机会,可以贡献有意义和有影响力的东西。我们的重点是建立长期价值并创造与巴西玩家对话的游戏,与合作伙伴紧密合作,并与监管进展保持完全一致。我们的期望是脚踏实地的,但乐观的。这是一个我们非常兴奋的市场,我们有信心我们拥有正确的工具和内容来产生影响。

你如何设计吸引用户兴趣的游戏,这些兴趣总是因国家而异?

这一切都归结于本地化。我们不仅仅是翻译一个游戏;我们查看主题和视觉,并确定哪些功能对特定受众有吸引力,然后再从那里开始。在一些市场,玩家希望高波动性和大奖金;在其他市场,更多的是关于节奏和步调。我们认真对待这些洞察。例如,Zeus Deluxe是为特定类型的玩家设计的,并因此表现良好。我们还与我们的运营商合作伙伴密切合作,他们给我们提供了很好的反馈,帮助我们的设计过程。

今年公司的主要挑战和目标是什么?

一个大挑战是在一个如此快速发展的领域保持领先,无论是在监管还是玩家期望方面。这也是保持事情激动人心的原因。我们今年的目标是继续扩展到受监管的市场,巴西是一个大市场,同时继续投资于游戏开发和游戏化。我们希望继续提供玩家与之联系并且运营商信任的游戏。这也意味着要在移动优先的体验上投入更多,并探索将更多社区元素带入我们的游戏的方法。

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