
其实我们现在聊真金游戏,大家想的都是做个MMO,做个SLG类型,但其实还是要回到这个市场的玩家喜欢玩什么。去看榜单就知道,在拉美市场还是偏向带有社交或者交互性的产品,比如MOBA,但SLG在巴西就相对少一些,在墨西哥反而多,做slot游戏这些也得靠着这个大方向,可别以为随便照搬就可行。

其实我们现在聊真金游戏,大家想的都是做个MMO,做个SLG类型,但其实还是要回到这个市场的玩家喜欢玩什么。去看榜单就知道,在拉美市场还是偏向带有社交或者交互性的产品,比如MOBA,但SLG在巴西就相对少一些,在墨西哥反而多,做slot游戏这些也得靠着这个大方向,可别以为随便照搬就可行。
没想到先驱者哥伦比亚,作为拉美第一个也是唯一引入全面的在线博彩监管框架的国家,没想到居然干不过现在的拉美三巨头,倒是给他们树立好榜样后来者居上。
夸张哦,个移动游戏就占拉美收入的48%,玩家数量已经到了2.734亿,这批人能转化一下菠菜类游戏,市场力非常爆炸啊,移动游戏已经俘获了拉丁美洲玩家的心。菜农闻到肉就开始蠢蠢欲动了。
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