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萨姆·萨迪,LiveScore首席执行官讨论过度监管和对体育内容日益增长的需求

萨姆·萨迪,LiveScore首席执行官讨论过度监管和对体育内容日益增长的需求

LiveScore集团首席执行官Sam Sadi最近在接受iGB采访时分享了体育博彩和内容消费不断变化的趋势。Sadi解释说,对体育内容的需求已达到前所未有的水平,促使公司考虑使用生成式AI来满足用户需求。“为了几乎满足个人需求,这种生产在规模上的交付是昂贵的,”他指出。 过度监管Sadi强调了过去十年中博彩行为的转变,他说:“博彩已经向休闲、社会可接受的方式转变。”他详细说明了用户曾经专注于传统市场,如赢家或进球数,但现在他们参与了多样化的娱乐产品,如下注构建器和同场累积投注(SGPs)。Sadi表示,这种转变使得粉丝们“比以前更深入地关注体育。”随着用户参与度的演变,Sadi看到生成式AI

0·0评论2024-09-14
DATA.BET 发布投掷追踪器以增强电子竞技博彩

DATA.BET 发布投掷追踪器以增强电子竞技博彩

电子竞技博彩解决方案提供商DATA.BET推出了最新创新产品——投掷追踪器,旨在通过提供赌注者实时的游戏动态和选手表现洞察,增强用户参与度并提升留存率。作为赔率提供服务的一部分,投掷追踪器呈现了一个独特的2D俯视图地图可视化,允许赌注者实时跟踪比赛进展。这一功能最初为英雄联盟(LoL)推出,计划未来扩展到其他热门电子竞技游戏,如Dota 2、CS2和Valorant。该工具提供了个性化体验,使用户能够访问相关信息,增强他们做出明智投注决策的信心。投掷追踪器的主要优势是其能够实时提供关键数据,使用户无需切换到外部网站获取额外信息,从而留在运营商平台上。这在互联网连接可能不稳定的地区尤其宝贵,因为

0·0评论2024-09-06
SiGMA东欧专注于igaming应用开发

SiGMA东欧专注于igaming应用开发

在今年的SiGMA东欧会议上,讨论的话题之一是iGaming领域成功应用程序的开发。在匈牙利布达佩斯的活动中,谷歌中东欧移动游戏和应用负责人Mariusz Gąsiewski(如图)探讨了如何增加参与度、建立质量和信任以及根据数据和价值采取行动对于打造iGaming中受欢迎的应用至关重要。Gąsiewski在布达佩斯Hungexpo会议展览中心对听众解释,谷歌的研究强调用户体验前25分钟的关键性。成功的应用策略应优先考虑积极的首次体验,以鼓励持续的参与,而不仅仅是一次性的行动,他说。“确保人们了解什么是假的,什么是真的非常关键,尤其是在信任已经是一个重大问题的iGaming领域,”Gąsiew

0·0评论2024-09-06
金色矩阵针对网络游戏推出以AI为主导的产品更新

金色矩阵针对网络游戏推出以AI为主导的产品更新

金矩阵集团(GMGI)发布的第二代AI驱动的赌场游戏推荐器“专门针对”网络游戏行业,该公司表示。 由GMGI子公司Meridianbet开发的该工具旨在增强个性化和跟踪功能,以提高用户参与度、保留率和收入表现。 “V2推荐器现在处理更广泛的数据集,包括玩家行为和人口统计数据,提供更精确的游戏推荐,这些推荐与个人偏好更为契合,提供先进的AI驱动洞察,”GMGI表示。 V2现在在核心Meridianbet网站上“完全运行”,这些网站设有赌场游戏,公司补充说,计划将功能扩展到移动应用程序。 “V2升级是金矩阵集团利用AI和数据分析在网络游戏领域的战略的关键组成部分,属于其Meridianbet

0·0评论2024-09-05
竞争扩展到加密货币赌博,推出区块链上的原生代币Rivalry Token,将在下半年推出

竞争扩展到加密货币赌博,推出区块链上的原生代币Rivalry Token,将在下半年推出

体育博彩和iGaming运营商Rivalry宣布推出Rivalry Token,一种基于区块链的原生加密货币。据总部位于多伦多的公司称,Rivalry Token旨在为公司的产品套件增加“更多的功能性、经济性和用户体验”。Rivalry Token的推出,预计将在2024年下半年到来,代表了扩大Rivalry在加密赌博市场的足迹并更好服务于30岁及以下赌注者的核心受众的几项举措之一,该公司解释说。“在线赌博是最新的网络消费类别,越来越多地被区块链技术所颠覆,其速度、访问性和功能性超过了它们的传统对手,”Rivalry的联合创始人兼首席执行官Steven Salz说。“精通技术的赌注者正在引领一

0·0评论2024-09-02

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