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麦格理表示,到 2030 年,Flutter 将占据巴西 25% 的市场份额

麦格理表示,到 2030 年,Flutter 将占据巴西 25% 的市场份额

麦格理预测这家纽约证券交易所上市集团在巴西的在线市场份额可能在五年内增长 150%,从 10% 增至 25%。高级游戏分析师 Chad Beynon 在报告中表示,Flutter 巴西的增长将受到 Flutter Edge 技术栈的推动,“事实证明,这能够迅速影响新市场的市场份额增长,”Beynon 补充道。 预计 2026 年至 2029 年间,巴西将推动该集团国际市场份额再增长 1%。根据麦格理的估计,该业务部门(包括 NSX 集团)目前的估值约为 13 亿美元(10 亿英镑/12 亿欧元)。Beynon 表示,这相当于每股价值约 12 美元,估值创造 9.5 美元。 该分析师称赞 Flu

29·0评论2024-12-17
Golden Matrix Group 2024 年第三季度收入增长 85%,得益于收购和市场扩张

Golden Matrix Group 2024 年第三季度收入增长 85%,得益于收购和市场扩张

金矩阵集团公布 2024 年第三季度业绩强劲,通过收购和运营扩张实现持续增长。该公司截至 2024 年 9 月 30 日的季度财务报告强调,收入、毛利润和运营范围显著增加。首先,Golden Matrix 2024 年第三季度综合收入同比增长 85%,达到 4100 万美元,年初至今收入增长 55%,达到 1.053 亿美元。这一表现反映了其核心增长战略的成功以及对 Classics for a Cause 的收购,后者在两个月内额外贡献了 210 万美元的收入和 50.3 万美元的 EBITDA。第三季度毛利润也增长了 39%,达到 2240 万美元,年初至今增长了 24%,达到 6180

30·0评论2024-11-18
EveryMatrix在2024年收购后的增长

EveryMatrix在2024年收购后的增长

EveryMatrix 2024年第三季度的快速增长轨迹持续,再次创下净收入新高,得益于过去五个月中两次重大的赌场和体育收购。 这家全球一流企业的员工人数同比增长31%,至1188人,这一增长是在六月份全现金收购FSB Technology和十月份期后收购Fantasma Games之后实现的。 在公布2024年第三季度业绩时,EveryMatrix创下了所有产品季度净收入的历史新高,达到4500万欧元,增长66%,同时录得52%的EBITDA利润率。第三季度EBITDA为2300万欧元,增长71%。 连续第六个季度的50%以上的季度利润率是由新客户启动、核心体育和赌场业务单位的持续增

29·0评论2024-11-13
SOFTSWISS向Jackpot Aggregator添加崩溃和现场赌场游戏

SOFTSWISS向Jackpot Aggregator添加崩溃和现场赌场游戏

GiG在继续扩展收购业务的同时,赞扬了增长的一年,这一转型期使公司为其重新品牌的独立媒体业务Gentoo Media实现了创纪录的收入。在向投资者发表讲话时,集团首席执行官Richard Carter强调,公司在其战略推动器中取得了重大成功。在连续第14年创纪录的收入中,第二季度显示Gentoo Media创造了3000万欧元的收入,比2023年的2200万欧元增长了39%。Carter还详细说明,他认为运营执行将继续获得推动力,并且持续的收入增长将在一系列成功的推动器中继续提升。其中之一是SweepX社交赌场平台,据Carter说,这对公司的总可寻址市场产生了重大影响,并将在下半年开始产生收

0·0评论2024-09-09

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