
公司总喜欢宣发mmo类型的博彩游戏,这里最难搞的就是游戏平衡跟用户问题,把机制调一下用户留存率不就上去了吗,割韭菜的意图太明显哪有诚心用户。

公司总喜欢宣发mmo类型的博彩游戏,这里最难搞的就是游戏平衡跟用户问题,把机制调一下用户留存率不就上去了吗,割韭菜的意图太明显哪有诚心用户。
其实我们现在聊真金游戏,大家想的都是做个MMO,做个SLG类型,但其实还是要回到这个市场的玩家喜欢玩什么。去看榜单就知道,在拉美市场还是偏向带有社交或者交互性的产品,比如MOBA,但SLG在巴西就相对少一些,在墨西哥反而多,做slot游戏这些也得靠着这个大方向,可别以为随便照搬就可行。
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