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近年来,随着国内监管趋严,不少中国出海厂商选择出海印度,大多数公司则以Teen Patti作为切入点,原因无他——唯赚钱耳。Teen patti属于概率型游戏,在印度某些邦被严令禁止。相较技巧型的Rummy,部分支付渠道对概率型游戏的监管也更为严格,但由于Teen patti较强的盈利能力,不少厂商愿意“舍身赴险”。目前,在印度Teen Patti市场打拼的中国公司已占据了印度70%的市场份额,其已然成为印度市场最炙手可热的Real Money纸牌游戏之一。为更直观地展示印度Teen Patti市场格局,PASA制作了印度Teen Patti排行榜。在印度打拼的中国厂商,出于种种原因,多使用马
在近日举办的印度游戏开发者大会(India Game Developers Conference)上,来自多家投资机构的代表讨论了印度游戏市场的趋势和机会。核心观点是:要在印度取得成功,最好的方式是直接在印度运营。Courtside Ventures的合伙人Deepen Parikh在讨论中强调,投资者无需对印度游戏市场有深入的了解才能开始投资。他分享了自己与印度知名游戏发行商Winzo的合作经历,指出即使在2020年疫情最严重时,通过多次视频通话和与印度本地会计及律师事务所的合作,Courtside仍迅速达成了合作协议,并取得了积极的成果。Parikh进一步指出,印度市场的多样性决定了“没有
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