创建新游戏的关键课程克里斯汀·帕克希尔,Just Slots的首席商务官(CCO),为Casinobeats撰写文章,提供了开发新游戏过程中一些关键细节和收获的见解。传奇歌手埃尔维斯·科斯特洛曾经说过:“你有一生的时间来写你的第一张专辑。”在游戏开发的世界中,对你的首次发布也可以这么说。就像在音乐、体育或许多其他追求中一样,进行你的职业首秀是一个充满喜悦和自豪的重大时刻。然而,随着兴奋感,不可避免地会有挑战伴随这一过程。出于某种原因,当讨论这个话题时,这个方面有时会被忽视。不管你喜不喜欢,一旦你走上发布你的第一款游戏的道路,就无处可逃避这些压力。必须面对这些挑战,以确保你交付的产品达到你一直追求的高标准。虽然这是25赞·0评论