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冠軍:調整以適應市場需求是達到戰略裡程碑的關鍵

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即將進入新的垂直領域,以及在擁有強大玩家需求和成熟監管框架的司法管轄區大膽擴張的計劃,是Champion公司關注的成功關鍵,CEO Anton Chumel表示。

這是在遊戲界最大的展會——裡斯本的SBC Summit展會上表達的觀點,該展會被證明是一個受歡迎的狩獵場,能夠“開啟許多門”。

儘管承認在年底前將進入撞擊遊戲領域,但首先關注的是地理問題,以形成未來成功的堅實基礎。

目光投向東歐

位於歐洲大陸東部的多個國家所提供的財富是遊戲工作室戰略行動計劃的關鍵組成部分,旨在獲得更大的全球市場份額。

最近在羅馬尼亞的進入是這一努力的基礎,然而,正如Chumel所說,這隻是更大內部雄心的一部分。

“進入羅馬尼亞市場是Champion的一個重要裡程碑,因為它鞏固了我們在東歐的存在,那裡的網路遊戲行業正在迅速增長,”他說。

“羅馬尼亞作為一個受監管的市場,擁有龐大的玩家基礎,為我們提供了一個平台,向更廣泛的觀眾展示我們的遊戲。這一舉措還為我們提供了了解該地區玩家偏好的寶貴見解,使我們能夠調整我們的產品組合以滿足當地口味。”

到目前為止的進展表現在與Princess Casino的合作夥伴關係以及承諾更多重要的羅馬尼亞玩家將很快跟進。此外,還與當地流媒體Stero Slots合作,旨在加強與該國網路遊戲社區的互動。

儘管這些最近的對齊提供了一個堅實的立足點,Champion有信心這將“提升品牌認知”,Chumel保證“未來的目標是進一步擴展”。

可持續增長的堅實基礎

Chumel採取更全球化的視角,強調了一個特定的大陸,最近在行業議程上成為熱門話題,他在建議Champion認為進一步提升表現的地方。

“我們持續評估提供穩定監管環境和不斷增長的玩家基礎的新司法管轄區,”他說。

然而,這伴隨著一些特定的參數被識別和滿足。這些主要包括新興和受監管的市場,提供可持續增長的堅實基礎,除此之外還展示了玩家需求和成熟的監管框架。

“拉丁美洲作為一個令人興奮的地區脫穎而出,像巴西和阿根廷這樣的國家為增長提供了巨大的潛力,”Chumel評論。

“此外,我們熱衷於探索具有類似動態的其他地區,我們多樣化的遊戲組合可以真正與當地觀眾產生共鳴。”

“通過調整我們的產品以適應這些地區的玩家偏好,我們相信我們可以建立強大的存在並留下持久的印記。”

聚合與直接整合的困境

在網路遊戲空間內遇到的一個常見困境是關於開發者如何確保他們的內容能夠被儘可能多的人看到的最佳方式。

聚合平台的興起及其在更廣泛生態系統中所佔據的重要位置已經顯而易見。然而,一個問題仍然存在;我們是否正在目睹直接整合的衰落?

對於Chumel來說,與運營商自身以及通過更大平台的合作仍然是可行的選擇,然而,市場條件是決定哪種方式將佔上風的最終決定因素。

“聚合商讓我們能夠快速並且以較低的複雜性進入新市場,因為它們通過單一整合提供對多個運營商的訪問,”他評論。“這在新興或高度碎片化的市場中特別有效。”

“然而,在更成熟或戰略重要的市場中,直接整合提供了對用戶體驗的更多控制,並確保與運營商的更緊密關係,使我們能夠更好地與玩家期望保持一致。”

重申他早先的觀點,Chumel強調Champion在旨在達到並最終超越其全球雄心的道路上,最有可能遵循的是混合方法。

持續的演變 = 積極的結果

Chumel規定,持續關注玩家和合作夥伴的反饋在確保Champion的路線圖繼續適應其用戶基礎的不同需求中是不可或缺的。

無論是顏色方案、主題、整體設計還是其他許多因素之一,這家工作室的CEO對於在對更具沉浸感和吸引力的遊戲玩法的不斷增長的需求中保持領先充滿信心。

“在Champion,我們專註於開發提供獨特機制的遊戲,如購買獎金、免費旋轉和吸引人的獎金遊戲,”他說。

“我們的開發策略包括使用尖端技術,如3D符號和動畫,確保一種激動人心和新鮮的體驗。”

“我們還在探索撞擊遊戲,如我們即將發布的遊戲,以迎合非傳統遊戲格式的興起。我們的目標是在經典主題,如水果和幸運七,與較新、更時尚的主題,如冒險和神話之間保持平衡。”

這一行動計劃的一個關鍵部分將看到Champion展開翅膀,因為該公司設定了與一些開發商的碰撞路線,這些開發商一直在關注一個特定的利基市場,以期未來增長。

計劃在年底前進入撞擊遊戲垂直領域,屆時還希望Champion的路線圖從每月一次發布增加到兩次。

此外,Anubis Spell和Safari Ways Deluxe是一對被標記為突出的標題,有興趣的各方被敦促關注“承諾提供引人入勝的高質量體驗”。

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