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CasinoEngine 在2024年創下年度記錄,連續三年增長。

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EveryMatrix賭場業務部門在2024年表現“卓越”,連續第12個季度創下財務記錄,並且連續三年增長。公司的賭場生產力平台CasinoEngine在2024年1月至11月間產生了620億次遊戲輪次,相當於640億歐元的營業額,第三季度的財務結果顯示,客戶的遊戲毛收入(GGR)為7.09億歐元,同比增長53%。

第三季度的最新數據顯示連續第12個季度創紀錄的表現,過去12個月的GGR達到26億歐元,同比增長63%。

去年對於賭場部門也是意義重大的一年,推出了新的忠誠度和遊戲化工具套件,進一步擴展了其全面的解決方案範圍。

預見iGaming玩家的行為和趨勢,CasinoEngine團隊在2024年開發了一系列的獎勵、忠誠度和個性化解決方案,顯著提升了玩家體驗並增加了運營商的收入。

其多垂直的忠誠度和參與工具套件包括挑戰、錦標賽、忠誠度迷你遊戲、獎池(JackpotEngine)和一種新的忠誠度解決方案, LoyaltyEngine, 以及BonusEngine,包括獎金現金、賭場和體育返現、免費旋轉、免費投注、賠率提升、投注返還等。

EveryMatrix的賭場部門還將在2025年初推出EngageSuite,這是一套六種多功能的忠誠度和遊戲化工具,可以單獨使用或組合使用以產生更大的影響,旨在為玩家創造無縫和多垂直的體驗。

一旦運營商設置了每個旅程的框架,玩家就可以接管,通過選擇他們最看重的優勢來定製自己的體驗,並使用它們來增強他們的遊戲體驗。

EngageSuite的亮點之一是最近推出的LoyaltyEngine。

LoyaltyEngine通過貨幣和可定製的商店系統獎勵玩家的忠誠度。玩家賺取經驗點(XP)以解鎖新的級別和好處,同時收集可用於兌換商品、數字獎勵等的貨幣。運營商可以設置賺取規則、過期設置和獎勵來定製參與策略。

EveryMatrix賭場部門的獎金包提供360度的方法,包括一種解決獎金濫用的新工具。

預計在2025年初推出的Bonus Guardian,使用在已知濫用者曆史記錄上訓練的機器學習來識別獎金濫用活動模式。系統將用戶標記為確認的或潛在的獎金濫用者,可以相應地採取手動或自動行動。

其AI演算法經過訓練,能夠區分合法的遊戲活動和欺詐活動,由多年的遊戲數據和預測建模驅動,結合使用以阻止濫用者。

Stian Enger Pettersen, CEO de cassino, EveryMatrix說:“對於賭場來說,這是不平凡的一年,我們持續投資於我們的核心產品,並推出了一系列新產品創新,這使我們能夠繼續保持勢頭並加速我們的增長,達到連續12個季度的記錄”。

這些成績來自於與成功運營商的強大關係和對新技術及產品的大量投資。今年的利潤將直接用於開發明天的解決方案,因此我相信成功將在2025年及以後繼續。我為今年所有人的成就感到非常自豪,並且有信心我們將保持這種勢頭”。

EveryMatrix提供軟體、解決方案、內容和iGaming服務,包括賭場、體育博彩、支付和聯盟管理,服務於全球一線運營商以及新興品牌。該平台高度模組化、可擴展和相容,使運營商可以選擇理想的EveryMatrix解決方案並結合第三方及內部技術和資源。

該公司賦能客戶釋放大膽的想法,並在受監管的市場中為玩家提供卓越的體驗。公司在15個國家擁有15個辦事處,超過1200名員工,服務全球超過300個客戶,包括美國受監管市場。

EveryMatrix是世界彩票協會(WLA)和歐洲彩票協會的成員。2023年9月,成為首個獲得WLA更安全賭博認證的iGaming供應商。

來源:GMB

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