GambleAware 與伯恩茅斯大學合作編寫的報告研究了不同賭博產品所帶來的不同風險。
研究發現,實體電子遊戲機(例如博彩公司和賭場中的遊戲機)的用戶遭受賭博相關傷害的可能性比平均水平高出十倍以上。線上賭場遊戲提供快速獎勵和快節奏的遊戲,導致傷害的可能性增加四倍。
戰利品箱是許多電子遊戲中的一個功能,由於其易用性和對年輕觀眾的吸引力,它被認為是一個特別令人擔憂的問題。報告發現,50% 的戰利品箱用戶處於某種程度的風險中,許多人表現出與問題賭博相符的行為。
該慈善機構呼籲對戰利品箱實施更嚴格的限制,包括限制 18 歲以上的個人才能獲得戰利品箱。
值得了解的是:GambleAware 建議國家彩票改善其玩家保護措施,並為處於危險中的人們提供更清晰的支援服務連結
該研究還強調了國家彩票的廣泛影響,並指出有 60 萬患有賭博問題的人蔘加了抽獎,而 50 萬人使用了刮刮卡。
該研究進一步強調,一個人蔘與的賭博活動數量會顯著增加其受到傷害的風險。參與多種形式賭博的人更有可能遇到嚴重問題,這促使 GambleAware 建議為運營商建立共用資料庫,以識別有風險的個人。
這一發現是在英國實施強制性賭博稅之際得出的,預計每年將籌集 1 億英鎊(1.23 億美元)用於預防危害。
然而,GambleAware 首席執行官 Zoë Osmond 表示擔心,《賭博白皮書》中的現行措施(例如根據年齡設定不同的線上老虎機賭注限額)不足以保護消費者。