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線上與面對面賭博:英國博彩委員會研究突出關鍵差異

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GAN通過與Stakelogic達成協議,增強了其在北美社交賭場運營商的平台服務。

通過這一合作,GAN同意將Stakelogic的自主iGaming內容分發給它在美國合作的社交賭場品牌,以及該工作室的現場賭場產品。

此協議使Stakelogic進入快速擴張的社交賭場領域,同時通過結合社交賭場與現場荷官遊戲,標誌著該領域的“重大進步”。

Stephan van den Oetelaar,Stakelogic的首席執行官評論道:“我們很高興與GAN聯手,將我們的老虎機和現場賭場產品帶到美國社交賭場市場。這一合作使我們能夠迅速在全國範圍內推廣我們的內容,為美國玩家提供獨特的遊戲體驗。

“我們相信,品牌化、定製化的內容將在未來幾年成為行業標準。在未來幾個月,我們將與GAN及其社交賭場運營商緊密合作,開發真正定製的產品,為玩家互動和娛樂設定新的標準。”

作為Stakelogic內容提供的一部分,GAN合作的社交賭場品牌將獲得現場荷官標題的訪問許可權,如輪盤和黑傑克,以及像Super Stake Roulette 5,000X和Super Wheel – The Live Game Show這樣的遊戲節目。

此外,與GAN合作的品牌將從為其平台專門設計的定製品牌老虎機和現場產品中受益。

Guiseppe Gardali,GAN的B2B總裁補充說:“通過與Stakelogic的合作,GAN將社交賭場娛樂提升到一個全新的水平。Stakelogic的混合型老虎機,將傳統老虎機與現場賭場元素相結合,對於行業來說確實是開創性的。”

“現場賭場在美國仍然是一個新興概念,多虧了Stakelogic,我們能夠在提供當今最創新和高質量的遊戲體驗方面走在前列。”

英國賭博委員會(UKGC)發布了一份簡短報告,探討人們賭博活動背後的原因。

該報告大致將人們賭博的原因歸類為五個主題:金錢、社交、增強(樂趣或興奮)、應對和/或逃避現實,以及最後的心理挑戰。

在過去12個月中,有86%的賭博者,以及在過去四周中有90%的賭博者在調查中回應他們賭博是為了贏取大錢。

在回應者中,70%(12個月)和72%(四周)的人賭博是因為覺得有趣。這一比例在“賺錢”的原因上降至58%(12個月)和63%(四周)。提供的最不受歡迎的理由是“為了給別人留下印象”,在兩個時間框架中僅記錄了8%。

如上所示,線上賭博與應對和逃避現實有更大的關聯。面對面遊戲往往更多與社交和增強動機相關。金錢收益,或贏得大獎,並不是大多數活動的主要動機(除了基於抽獎的彩票)。

報告的數據來自英國賭博調查(GSGB)。它包括了16歲及以上至少在過去十二個月中賭博過一次的個人。在5780名調查回應者中,有4562人在過去四周內賭博,並提供了更近期行為的數據。

報告沒有得出結論,批評者指出自我報告和抽樣偏差是數據可能被誤解的原因。然而,它可以被視為理解英國賭博動機的有用工具,特別是強調面對面與線上的社交元素。

Helen Bryce, UKGC的統計負責人評論道,“這是我們將從GSGB發布的兩份深入報告中的第一份。第二份報告探討賭博活動與問題賭博嚴重性指數(PGSI)得分之間的關係,這是在去年夏天發布的GSGB年度報告(2023)中包含的相對差異分析的基礎上,通過考慮其他因素如某人蔘與的活動數量和人口變數。”

關於賭博活動與PGSI之間關係的報告將在下周發布。

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