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近年來,隨著國內監管趨嚴,不少中國出海廠商選擇出海印度,大多數公司則以Teen Patti作為切入點,原因無他——唯賺錢耳。Teen patti屬於機率型遊戲,在印度某些邦被嚴令禁止。相較技巧型的Rummy,部分支付渠道對機率型遊戲的監管也更為嚴格,但由於Teen patti較強的盈利能力,不少廠商願意“捨身赴險”。目前,在印度Teen Patti市場打拚的中國公司已佔據了印度70%的市場份額,其已然成為印度市場最炙手可熱的Real Money紙牌遊戲之一。為更直觀地展示印度Teen Patti市場格局,PASA製作了印度Teen Patti排行榜。在印度打拚的中國廠商,出於種種原因,多使用馬
在近日舉辦的印度遊戲開發者大會(India Game Developers Conference)上,來自多家投資機構的代表討論了印度遊戲市場的趨勢和機會。核心觀點是:要在印度取得成功,最好的方式是直接在印度運營。Courtside Ventures的合伙人Deepen Parikh在討論中強調,投資者無需對印度遊戲市場有深入的了解才能開始投資。他分享了自己與印度知名遊戲發行商Winzo的合作經曆,指出即使在2020年疫情最嚴重時,通過多次視頻通話和與印度本地會計及律師事務所的合作,Courtside仍迅速達成了合作協議,並取得了積極的成果。Parikh進一步指出,印度市場的多樣性決定了“沒有
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