Playtech已修订其与Tecnologia en Entretenimiento Caliplay SAPI de CV(Corporación Caliente SA de CV的子公司)的战略协议,使该公司收到超过1.5亿欧元的未付软件和服务费用。
这家赌博技术公司还在本月晚些时候发布半年度H1业绩之前提供了交易更新,称2024财年调整后的EBITDA“略高于当前的共识预期”,以及关于其可能将Snaitech出售给Flutter Entertainment的最新消息。
Caliplay是Playtech与Caliente在墨西哥的合资企业。
然而,Playtech和Caliplay因墨西哥合资企业的商业结构和权益合同已争议近一年,长期的法律挑战已提交伦敦和墨西哥城的法院。
尽管存在分歧,Playtech此前曾表示Caliplay是一个重要的客户,双方仍保持开放对话。因此,已同意一项修订后的战略协议。
Playtech的首席执行官Mor Weizer评论道:“在过去九年中,我们与Caliplay紧密合作,在墨西哥创建了一个成功且快速增长的数字业务。”
“修订后的安排标志着一个激动人心的新篇章的开始,将在迄今为止的印象深刻进展上继续前进,以期在未来为Cali Interactive带来显著的进一步增长。”
根据修订后的条款,Playtech将持有Caliente Interactive 30.8%的股权,该公司将成为Caliplay在美国的新控股公司。Playtech还将有权与Cali Interactive的其他股东一起收取股息,并有权任命一名董事会董事。
此外,该平台提供商将签订一份修订后的为期八年的B2B软件许可和服务协议,并将从Cali Interactive额外收到1.4亿美元,分四年现金支付。
Caliplay还已恢复向Playtech支付其软件和服务费用,墨西哥品牌现已支付的未付费用超过1.5亿欧元(超过80%)。这些款项已支付到托管账户中,余额将在修订后的安排完成时释放——预计在2025年第一季度,或最迟在2025年年底前释放。
Playtech指出,修订后的安排需获得墨西哥反垄断批准,预计将在2025年第一季度完成。Caliente、Caliplay和Playtech之间所有当前的法律程序已同意暂停,一旦修订后的安排生效,这些程序将被完全驳回。
Weizer表示:“与Caliente和Caliplay的协议凸显了Playtech领先的专有技术的吸引力。”
“凭借在墨西哥的强势地位以及在美洲和欧洲其他快速增长市场的曝光,我们有望在未来几年内在B2B业务中实现强劲增长。”
随着修订协议的到位,Playtech已收到Caliplay财务的更新细节,报告称2024年上半年业绩表现强劲。
Caliplay的主席Emilio Hank补充说:“我们很高兴最终敲定这一更新协议,这显示了Caliplay与Playtech之间战略关系的固有力量。”
“我们专注于发展Caliplay,利用我们的核心优势和Playtech的领先技术,扩大我们的地理足迹,继续我们在墨西哥及其他地区为客户提供最佳游戏体验的使命。”
Playtech还在发布其2024年半年度H1业绩前的9月30日提供了交易更新。
该公司指出,在此期间交付了“良好的交易表现”,“广泛延续了”5月份年度股东大会交易声明中的趋势。
此外,由于美洲的收入增长和对成本控制的关注,2024年调整后的EBITDA预计将“略高于当前的共识预期”。
除了前面提到的Caliplay表现外,Playtech表示,在美国和加拿大继续取得“良好的战略进展”,实现了从较小基础的强劲增长,而哥伦比亚则提供了“日益增长的贡献”。
对于B2C业务,该公司报告称,尽管受到意大利体育赛事对客户友好的结果的负面影响,Snaitech仍见证了“基本增长”。
Playtech还反映了Snaitech可能出售给Flutter的情况,指出尽管讨论仍在继续,但“不能确定是否最终会达成任何交易,或其条款如何”,并表示将在适当时候作进一步公告。
DreamSpin Studios在宣布其首款老虎机游戏Buzz Thrill在Sky Bet上线后,继续实现增长。
这是DreamSpin首次发布老虎机游戏,该游戏旨在利用流媒体和玩家的见解,以及DreamSpin创始人Will Barnes、Josh Green和Jamie Rosen的丰富经验。
Green在Linkedin上对此消息作出反应时说:“我非常自豪地宣布DreamSpin Studios的一个重大里程碑。明天,我们的第一款老虎机游戏𝗕𝘂𝘇𝘇 𝗧𝗵𝗿𝗶𝗹𝗹将在Sky Betting & Gaming独家上线,后者是Flutter Entertainment的一部分。”
“这一时刻更加特别的是,Dreamspin是第一个由老虎机流媒体和影响者创立的老虎机工作室。它源于Fruity Slots和Hideous Slots这两个流媒体频道,这两个频道已发展成为英国赌场联盟领域的领先品牌,这一成就代表了从流媒体和评审游戏到实际创造游戏的巨大飞跃。”
“我和我的两位联合创始人Jamie Rosen和William Barnes一直梦想着创造出我们和我们令人难以置信的社区真正喜欢玩的游戏。”
他还透露,𝗕𝘂𝘇𝘇 𝗧𝗵𝗿𝗶𝗹𝗹将是众多以同一社区为中心创建的游戏中的第一款,强调“这不仅仅是一次发布;这是多年来愿景的实现”。
在CasinoBeats的一篇文章中,Green之前反思了Buzz Thrill的创意过程,他透露,在与分销商进行谈判之前,构建游戏是他们面临的最大障碍之一。
尽管如此,一旦面临挑战,他表示他们“别无选择,只能全力以赴。这意味着雇佣我们认为能胜任这项任务的团队,无论是全职还是通过自由职业工作,并实际确定我们的第一个游戏构想”。
Green透露,由于该团队在老虎机领域的经验,他们对观众的需求有所了解。
“我们在过去五年中无意中获得了成千上万玩家残酷真实的想法和感受的访问权限,每周都在聆听和阅读他们的反馈,这意味着我们对不同群体认为有效和无效的东西有了一个好主意。”
“这个问题在于这些想法是相互冲突的;一位观众会告诉我们他们更喜欢一个具有多个频繁基本游戏功能的柔和游戏,而其他人则告诉我们他们希望有机会在一次旋转中赢得数万倍的赌注。”
“我们知道这些想法不能和谐共存,所以我们知道我们必须相信我们的直觉。这意味着弄清楚我们个人认为什么有效,以及我们如何能够生产并以一种能激发各种玩家兴奋的方式呈现它。”
他在反思这一过程时详细说明了他们意识到在游戏进行得太远之前尝试确定一些核心数学知识的重要性是他们最大的学习曲线之一——这是他们通过艰难的方式学到的。
DreamSpin庆祝“特别时刻”,因为Buzz Thrill在Sky Bet上线了






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